她没有流露出轻视,而是继续保持优雅,问:“大家都知道,游戏中的正负反馈循环是首要解决的关键问题,它直接影响玩家的留存率和游戏的生命周期。
”
“所以,我很想知道,两位是如何构思出这样出色的游戏机制的。
”
徐月锦自信地邀请他们回答。
然而,钱康和孙卓此刻根本无法应对这个问题,恨不得找个洞钻进去。
这是创业初期最基本的理论,但他们早已将其抛诸脑后。
孙卓艰难地开口:“嗯,时间有限,具体的信息我们会整理后提供,有兴趣的记者可以直接联系我们。
”
这番话让就连外行观众都感到困惑。
毕竟,这是直播,有数千万人在观看!
台下的马总脸色铁青,皱眉思索,为什么会信赖这两人?
无数弹幕瞬间刷屏。
“怎么回事?现场不能直接说吗?” “对啊,这不是基本问题吗?有什么不能公开的?”
“游戏都快上线了,还在遮遮掩掩?”
“看这两位的样子,难道游戏要延期了吗?”
主持人蕊塔也觉得尴尬,她焦急地试图缓和气氛:“看来两位作者制作游戏真的耗尽了精力,可能状态不佳,让我们用掌声鼓励他们一下!”
然而,观众的热情已消退,只传来稀稀落落的掌声。
徐月锦见问题初见成效,继续追问。
“那么,换个简单的问题。
请问二位,你们游戏预告片中的电影级镜头转换和叙事手法是如何实现的?”
办公室里的陆仁听到这里,猛地一拍大腿,兴奋地说:“徐月锦懂我!她是真的懂游戏!”
何野笑着拍拍他的肩膀,说:“徐月锦只是开场,别急,后面的环节更精彩。
”
台上,钱康和孙卓快崩溃了!
这算“简单”的问题?
开什么玩笑?还电影镜头?
当初陆仁费尽心思从电影中寻找灵感,他们俩可没有这份耐心。
现在就算编,也编不出来啊!
徐月锦睁大眼睛等待他们的答复,气氛紧张得令人窒息。
“这个,电影嘛我们确实看了不少电影,就渐渐积累了经验”
钱康涨红了脸,勉强挤出几句话。
有几个观众忍不住笑了出来。
就连徐月锦也忍不住用手掩嘴轻笑。
“哈哈,这答案,我我也能说出来!”
\&ot;当被问及创作灵感源于何处,你坦诚地说灵感确实源自电影,真是豪气冲天啊!\&ot;
\&ot;那些记者的问题真的那么难以捉摸吗?\&ot;
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