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第六十二章 战地思维跟上节奏

如此,那么就只剩下另一种可能性了。</p>

“由于某种条件需求的缘故,在攻击的时候不可以令对方察觉到自己此时的模样。”</p>

“嘶”耳朵传来一丝剧痛,乔森苦笑的摇了摇头,这就是一心二用分神的代价,他还是无法做到能在身体运动的同时维持着高强度的思考,所以现在也只能一边忍耐着“失误”带来的损伤,一边继续寻找答案了。</p>

想想看,为什么这么千方百计的阻碍自己看到他战斗时候的“姿态”,按自己持有着的知识里有那种情况下嘶必须以“对方没看到”为大前提才能起作用的事情,想想看,想想看。额或者说是一叶障目,不见天日。</p>

乔森想起了对方的第三个能力。</p>

“日冕”</p>

以自身为圆心逐步向四周扩大,逐渐将周遭一切事物吞没于自己火焰之中的无差别伤害技能,某种意义上也可以称得上嘶攻守兼备的能力,持有着这个能力的他,理论上应该从一开始就直接用这个能力向对方撞击过去的话,无论是谁都会被那个炙热的火焰烧的灰飞烟灭才对,为什么还需要配备前面那两个虽然看起来极为强力但实际上其实可以称得上嘶多此一举的能力呢?</p>

即便这个能力由于初始作用范围太过狭隘所以它的有效作用范围“扩大”需要一定时间的积累循序渐进的进行,但坐拥着这种近乎无敌的防御结界,难道真的只是单纯出去恶趣味的所以需要用那两个能力去戏弄敌人,然后太弱的就直接被自己“戏弄”致死,更为强大的则依靠着“日冕”将其击败?</p>

听起来似乎合理,但,对于这个和自己多说一句话都嫌麻烦,看自己的眼神如同注视蝼蚁一般的“青色日轮”先生而言,乔森并不觉得他会做出“用太阳光照射、玩弄脚边的蚂蚁”这种孩童般幼稚的“恶作剧小游戏”。</p>

所以,应该是“由于什么缘故,所以即便有着日冕,但依旧需要利用前两个能力妨碍敌人对周遭的环境获得正确的认知才能达到胜利的条件”才对。</p>

现在乔森需要做的,便是找到这个“缘故”,或者说是</p>

“答案”。</p>

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