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第十章 第一轮融资

自从暂停活动的公告发出之后,已经过去了两周。 这两周,雨宫栞一面全身心的投入工作,另一面等待着乃木坂的处罚。 然而诡异的是,具体处罚的通知迟迟没有到来。 雨宫栞好奇的给野中佐纪子打电话,得到的回答含糊其辞。 貌似制作人意见分歧很大,有人主张不懂规矩就要严惩,有人则舍不得雨宫栞带来的收益,希望大事化小,小事化了,让她早点结束自肃,回来工作。 他们普遍不认为雨宫栞所谓的互联网公司能成事,开公司哪是那么容易的事。等雨宫栞钱亏够了,迟早跑回来跪着求乃木坂给她工作,到时候随便拿捏她。 秋元康老师则对tiktok表现出了十足的兴趣,用一句“不妨看她能做到什么程度”压下了所有的争论。 虽然乃木坂46制作委员会不是秋元康的一言堂,但akb48的成功给了他巨大的权威。秋元康这一句话,就让乃木坂对雨宫栞的处理意见搁置了起来。 既没有故意刁难,也不急着让她回去,“暂停活动”就等同于给雨宫栞放了个长假,让她有时间去做自己的事。 托文春报道的福,雨宫栞的刹那株式会社蒸蒸日上。 在此期间,雨宫栞终于拉到了第一笔a轮投资——来自cyberant ventures的500万美元融资。 cyberant ventures是日本最大的互联网广告代理商cyberant旗下的投资机构,投资雨宫栞公司的主要愿意也是看中了tiktok在互联网广告业的潜力。 一般来说,融资轮次划分为种子轮、天使轮、a轮、b轮、c轮等等。 种子轮是指创业者刚起步,只有一个想法,还没有注册公司,没有团队也没有产品的阶段,投资人主要看创业者的想法。 天使轮和种子轮很接近,区别是此时公司已经注册下来,准备开干,有了好的想法,就差天使投资人的第一笔资金投入了。 a轮融资阶段,产品已经做出来了,产品的好坏,是否达到投资人的预期决定了能否融资成功。 b轮则是后续看产品数据的阶段,c轮乃至d轮,就是看收入了。 雨宫栞没拿到过种子轮和天使轮的投资,毕竟一个还没毕业的女大学生,在日本,光靠一个想法,怎么样都是不可能拉到投资的。 前期全靠自己的资金撑着,虽然公司蒸蒸日上,但账上资金却越来越少,雨宫栞还是有些发愁。 终于,在产品上线三个月后,刹那株式会社拿到了第一轮融资。500万美元,对于一个初创企业的a轮融资来说,已经不少了。 这大大缓解了用户增长带来的服务器紧张的燃眉之急。 融资完成当天,“刹那株式会社获得cyberant ventures 5亿円融资”的报道就登上了各大新闻网站的财经板块。 由于事件主人公雨宫栞的身份,而后报道又自然而然的进入了娱乐板块,只不过此时的标题为了吸引人眼球,增加了类似“天才偶像”“美人企业家”这样的字眼。 雨宫栞给乃木坂运营带来“惊喜”已经不是一次两次了,从考上东大到成立公司,一次比一次夸张。这次更是消息一出,就让许多原本对雨宫栞颇有微词的制作人和运营staff都闭上了嘴,也让不少在网络上叽叽喳喳的黑粉闭上了嘴。 乃木坂46在2013年的总销售额也才18亿日元出头,雨宫栞一下子就搞到5亿投资,关键还只是第一轮,照着这势头,雨宫栞公司的发展前景可远远比乃木坂来的广阔。 乃木坂46这座小庙,还容得下雨宫栞这尊大佛吗? 事情已经从如何惩罚旗下偶像未经允许擅自行动,变成了如何体面的维持与有为青年企业家的关系。 乃木坂方面的做法是保持沉默,一个多月了,至今还没有动作。 和雨宫栞有专属模特合同的canca倒是打电话祝贺了雨宫栞一下,并且表示合同继续,不受外界影响。 要不是明面上雨宫栞还在“自肃”阶段,canca甚至想立刻给雨宫栞拍一期专题,上一次封面,好好蹭蹭热度。 米哈游方面,刘伟也打电话表示了祝贺,同时还带来一个消息,他认识的一家独立游戏工作室正在寻求投资,便顺带向雨宫栞介绍了一下。 “游戏工作室?多大的工作室?”雨宫栞在电话里问道。 “呃——目前就两个人。”刘伟说道。 “他们有什么作品吗?”雨宫栞好奇道。 “有的,有的。这家工作室的前身是一个同人游戏社团,去年他们还与其他社团合作推出过一款战旗游戏。” “哦~战旗游戏,也是二次元题材吗?叫什么名字?”雨宫栞脱掉高跟鞋,靠在办公椅上,闭着眼睛放松。 “对,也是二次元,不过是个单机游戏,名字叫《面包房少女》。” “咳咳——” 雨宫栞怎么也没想到,居然是这家。 《面包房少女》是某年轻人的第一款“二鱿”——《老男后勤2》的同一世界观的前作。 后者的第一代口碑还不错,曾经在韩国ios畅销榜登顶;第二代则口碑炸裂,几个月的瓜比原神几年的瓜加起来还多、还劲爆。 “雨宫小姐,怎么了?您身体不舒服吗?” “没事,刚刚喝水呛到了。”雨宫栞赶紧坐直了身子,随便找了个借口敷衍道。 “哦。您没事就好。” “谢谢。”雨宫栞比较好奇的是到底是哪两位,可千万不要有某位“大陆秀夫”的名字。 “对了,他们俩叫什么名字?”雨宫栞赶忙问道。 “一个叫姚蒙,一个叫陈开。” 原来是悠星,还好,雨宫栞立刻回忆起来。 悠星网络是一家主营国产二次元手游海外发行的公司,《碧蓝航线》、《明日方舟》等游戏的外服便是悠星发行并运营的。 不管是《老男后勤》的制作公司聚炸还是《明日方舟》的制作公司鹰角,和悠星都有千丝万缕的关系。 投资悠星倒是个稳赚不赔的生意,只不过见效比较慢,可能要再等个两年。

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