遗迹大陆每过十级换一次新地图,可以通过探索和击杀特殊怪获得固定数量的额外属性点,提升实力。
最终,职业者需要挑战地图进阶boss才能完成突破,而且一旦突破,便无法再回到低级地图。
比如说,一名39级的职业者,需要单挑或组队打赢boss才能升到40级,而且无法回到30-39的地图。
另外,所有人突破挑战的难度都相同。
前19级倒还好,毕竟是新手福利期。
从20级开始,这难度就呈几何指数增长,而且一旦死亡未能获救,灵魂便会复生至距离最近的怪物身上。
若是天赋者被人类附身的怪物杀死,又没有在限定时间内被救活,那很可能会彻底化为数据流消亡
被附身的怪物亦是如此,死一次便会正常刷新,失去原本的智慧。
所以,很多较弱的职业者根本不敢突破20级。
毕竟那时他们需要面对的,不仅仅是怪物,还有化为怪物的人类。
曾经那些怪物好杀,但一旦它们拥有了人类天赋者的经验和技巧,那就是噩梦级别的难度了,尤其是那些面板异常强大的boss。
所以,30级以后的奶妈是高危职业,基本上!”
“首先,我要向已经觉醒的同学们表示最热烈的祝贺,恭喜你们,成为职业者的一员!”
“在你们即将踏上遗迹大陆之时,我希望通过这次年级大会,能够给予大家一些重要的启示”
“第一条,坚持追求梦想,勇往直前,不要因为一点困难就退缩不前,老师们都是你们坚实的后盾”
“第二条,珍惜友情与合作,这些友谊将会是你们在遗迹大陆上最宝贵的财富,只有互相支持和帮助,才能组建最默契的小队,共同成长”
“第三条,”
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