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第60章 暴君?玩物罢了

【猩红暴君(幼生领主)】 【隶属于猩红一族的特殊灰灵,拥有猩红种族上位血脉,生而三境最下位】 【它们掌握着鲜血的力量,拥有极强大战斗欲望,战争是它们成长的最佳养料,每一名猩红暴君,都是天生的战士!】 【极少数猩红暴君在初生时,会产生血脉异变,晋升成为领主生物】 【晋升过程中它们一旦感受到外敌入侵,将会立刻苏醒,将强敌迅速击杀。一旦陷入持久战,自身力量会持续衰减。】 【可调整难度模式:……】 【训练时长:72-240h】 【是否选择该目标作为实战对象?】 嚯,信息介绍是真的异常丰富。 总算弥补了周宸的信息缺口,令他知道敌人具体情况。 他选择常规模式,调整好各参数,而后选择了一处与【6-9】层相似的山谷环境。 点击确认,下一秒,失重感骤然浮现! 无尽光粒充足,凝聚。 与血雾较为类似的水雾率先弥漫开来,接着石块堆积成山峦,粒子组合成乱石滩,远处一道血红身影逐渐凝聚。 【实战训练即将开启,你可随时调整训练强度】 【当前模式下,训练预估时长:72h】 三天时间。 不算长也不算短。 那么,看看效果。 倒计时结束,场地已经完全构建好。 而那震耳欲聋的心跳声开始在周宸耳边响起! 一瞬间打起精神,他开启苍鸿之影着装,手中握住苍刃。 【请注意,猩红暴君即将苏醒,它会调动气血之力,向你发起速度极快的‘血色冲击’,请注意躲避:5…4…】 好家伙,这么详细。 听着耳边响起的播报声,周宸沉稳心神,全神贯注。 【3…2…1——滴滴!】 来了! 周宸脚底生风,迅速拼尽全力朝旁边闪去。 然而并没有什么效果。 只见一道血色闪光中间稍稍更改方向,周宸却是根本来不及做出调整! 他仓促间将苍刃横在身前。 下一瞬,血色突进至脸前! “嗯?不疼?” 周宸表情都狰狞了,结果两三秒后,发觉好像什么都没有发生。 他怔怔看向前方,只见硕大爪刃伸出,正抵在自己的剑身之上。 【伤害判定:你将在这一击之下陷入重伤,丧失抵抗能力,是否重新开始训练?】 “重开重开。” 周宸吞了口口水。 还行,至少不用感受痛楚。 场景迅速还原,场中出现了新倒计时。 “真实的【6-9】层没给我提前行动的机会,所以等到倒计时结束再进行移动,才是最贴近实战情况。” 周宸脑海中闪过种种思绪。 他微微伏下身,积蓄起力量来。 倒计时一点点流逝,当到达最后一秒,他直接开启【瞬闪】! 整个人朝左侧移动过去! 偌大山谷内,一道苍白闪光与血色闪光同时闪耀起! 躲开了!? 瞬闪位移距离其实不算太远,但瞬时爆发速度很可观。 猩红暴君尝试更改路径,可惜双方速度都太快,于是最后同周宸擦肩而过。 “很好,那么接下来……” 他刚刚站稳,正准备调整方向,忽然后腰处被某种硬物抵住。 滚烫,坚硬。 狠狠抵住腰间,令人身躯不由得一颤。 “?” 他茫然转身。 时空再次定格。 只见本该擦肩而过,位于自己身后的猩红暴君。 血红触手从它后背探出,足足延展出十数米距离刺来,一动不动的静止住。 【伤害判定:你将在这一击之下被刺穿脊柱,丧失抵抗能力,是否重新开始训练?】 “重开重开。” 周宸愈加感到棘手。 合着对方不止自身速度快,后续攻击更是迅猛无比。 “瞬闪”这一招并不完善。 脑海中那枚烬晶还存在不少内容没有消化完毕。 在他的理想情况下,这招剑技可不是“闪避”用的,而是杀敌用的。 和【逐风式】当时发展情况有些类似。 “身法”方面发展不错,但如何跟“攻击”结合起来,暂时没个头绪。 周宸属实没想到,就是这么短暂的僵硬,都能被对方抓住机会,再度造成秒杀。 场景第三次重组,周宸属实有些茫然了。 使用瞬闪,躲开第一波攻击,躲不开第二下刺击。 不使用瞬闪,躲不开第一波攻击。 所以该怎么办? “将瞬闪完善,提高闪避范围,或想办法减少技能后的僵持?” 在周宸思索之下,第三次实战演练开启。 嗡—— 周宸正准备挪动身形,紧接着,他就发现周围的一切瞬间慢了下来! 好似放慢十倍,那眼见着即将冲出来的猩红暴君,缓慢无比的向前踏步。 周宸能清晰看到它那狰狞面孔,以及体表闪烁着的血色倒刺。 【训练场已进入慢放模式,你可更仔细观察对战者前进路线以及攻击轨迹,并想办法进行反制】 好东西好东西。 可快可慢,可强可弱。 暴君? 玩物罢了! 50表现分,终归物有所值。 —— “暂停训练。” “这玩物貌似能随便玩我。” 周宸揉揉眉心,长叹一声。 长达5小时反复特训,一刻不停。 他不停放慢,倒退,以及重开。 面对来势汹汹的猩红暴君,他终于能够在……慢放情况下,进行一定闪躲。 大概能狼狈的闪开三到四次攻击。 也就仅限于此了。 双方实力差距太大,那玩意儿又快又猛,还会远程攻击。 周宸攻击力是挺猛,可问题就在于根本没机会砍中对方。 【实战演练】较为特殊,中途暂停退出不会影响后续计时,并且能够趁此时机,进行其他方面特训。 休息空间内,周宸眉毛拧在一起。 “猩红暴君速度极快,刚苏醒时那几轮攻势简直猛的不像话,必须要想办法避其锋芒。” “解决方向无非就两种:闪避,或者是防御。” “闪避考验的是速度,拉开距离,令其攻击落空。” “防御考验方向可就更多了……” 为什么大家都追求更强大攻击,因为这玩意儿好堆,杀敌效果也好。 相比之下,“防御”难练的多。 “可如果从‘游戏’角度来看。” “【1-2】层着重考验攻击,【3-4】层着重考验速度。” “我本以为后面楼层会不会考验防御,没想到这直接给我来了场boss战。” “现在这情况更像是综合性考验,假如我在其他两个方向格外突出,理论上一样能过关,但根据木桶理论的话,短板会严重影响下限。” “所以,我是否也该稍微补一补下限,拥有一部分防御技法?” “至少三大基础训练不太可能是摆设,总该都体验一遍吧?” 周宸目光移向训练场三项基础训练之一的——【防守】

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