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第23章 已死微活?半死不活?

“看来言村除了喜欢吵架骂街,还很盛行流言蜚语。”于长河听完不远处拉家常的妇女们的对话后转头对王耀道。</p>

王耀肯定地点头并补充说:“没错。根据我们目前掌握的信息,他们不仅喜欢,还习以为常。不过有一点很矛盾,他们‘知法犯法’是为了什么?到底想要在我们面前展示什么东西呢。”</p>

“其实虽然说这个游戏不把玩家的命当回事,在副本里基本都是往死里整,但我和我朋友过了这么多副本的经验总结,《stay alive》这个逃生游戏本身就也很矛盾。如果不是因为玩家死在副本里就真的死了,这会是个很有意思的游戏。”</p>

王耀疑惑地看着于长河,“嗯?怎么说?”</p>

虽然他们早就从小八那里得知sa系统本来只是正常的游戏系统,本身就是某个时空星际时代为了娱乐大众而诞生的,只是运行中出了非常严重的岔子才被奸人利用变成如今这么危险。</p>

不过说起来,从小八偶尔透露的信息可以推断,sa系统的诞生似乎还有一定政治因素和目的性,也正因此才会被那些恐怖分子盯上。</p>

于长河盯着那棵被风吹动树叶的老槐树,轻笑道:“sa系统编写的副本背景故事不好说,它找来的npc也不好说,但你敢相信吗?”</p>

“什么?”</p>

王耀和身后偷偷竖起耳朵的五人同时盯着于长河。</p>

“尽管也有些像是完全满足某种恶趣味或者为贴合特殊npc特点而打造的副本,但它曾经大多数副本的立意都是积极向上的,甚至还有通关后能让玩家产生思考和反省的存在。”</p>

“所以这个游戏有个很神奇的现象。按理说在这种玩命的地方,通常都是坏人比好人活得久、活得好,然而‘家园’中的高级玩家里,现在仍有大批还保留着自身底线的玩家,可能说不上多好心,但也不是完全没有良知。”</p>

“这是因为在曾经的中等级玩家的副本中,很多死亡条件就在暗中考验玩家的道德品行。有些难以置信吧?sa系统居然在打算坑死你的时候,还要教育你怎么做人。”</p>

“举个例子,”于长河忽然转头看着缀在身后的五个小豆丁,“如果这个副本暗藏丢弃小孩有罪的规则,那玩家若是在游戏刚开始就不管他们,任其自生自灭,或者直接选择杀死他们,那之后我们无论怎么努力都不可能活着离开副本,当然你的实力和运气都足够强悍,能直接突破鬼怪们的伏击的话,可以成为例外。”</p>

于长河说着叹了口气才继续道:“原本应当是这样的,中等级玩家的副本大部分应该都是这样,但后来不知道为什么,这类副本越来越少,纯粹打造出来索命的倒是越来越多了。副本故事的立意点变成为了贴合特殊npc为目的,副本也越来越难,让玩家捉摸不透,折损率高了很多。”</p>

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