嗯,很符合破风乘那种放荡不羁的风格。</p>
翻开第一页,一股逼气扑面而来。</p>
上面只写了八个大字,就点明了他剑技的精髓所在!</p>
【天下武功,唯快不破!】</p>
"哈?"苏影抽了抽嘴角。</p>
这好像讲了,又好像没讲。</p>
不确定,再看看。</p>
还好后面破风乘的内容没有那么抽象飘逸,写了满满的干货。</p>
苏影仔细研读了几个小时后,大概明白了那道剑技的精髓。</p>
总结起来就三个字,快、拆、联。</p>
要想练成破风乘那样的剑技,最重要的就是要快。</p>
亦如他第一页写的那样,快是这门剑技的基础。</p>
在快的基础上对自己本来的剑招进行拆分,形成多段伤害。</p>
在拆这个过程中难免会削弱原本剑招的威力,而且拆得越多,削弱得也就越厉害。</p>
比如说原本威力为十万的剑招拆成两段,每一段威力都降为原来的二分之一,也就是五万。</p>
拆成十段,每一段威力就都降为原来的十分之一,变成了一万。</p>
这样虽然攻击段数变多了,但总威力还是没变。</p>
而这便是最基础的敏技,十疾化一。</p>
不过因为多段伤害有命中率丢失的问题,还不如原来没拆分的完整一剑。</p>
对付杂鱼可能会有奇效,但总得来说这最基础的敏技并没有什么用。</p>
只能说是入门了,毕竟拆成十段说不定还做不到每一段都有十分之一的威力。</p>
而想要多段剑技真正有用,便需要最后一步,联。</p>
</p>
让这些拆分的多段剑招进行力量联动,从而达到增幅剑技的威力。</p>
就跟法技一样,就是通过元素力量之间的联动,比如通过火焰与火焰之间的压缩,最后产生爆炸来达到超越原有指数的威力。</p>
而将多段剑招联动便是与之有异曲同工之妙。</p>
比如最简单粗暴的便是将两段剑招形成十字,这样中心点不仅是原来的两倍伤害,还能同时具有边缘的正常伤害。</p>
再者就是将这些多段剑招形成网状,每个交点都会是原来的两倍。</p>
通过网格的不断密集,最后到达极限的时候,每一处都是交点,那就成功完成了每段伤害的提升。</p>
这样就形成了最基础的多段剑技,也就是敏技频数,十疾化二。</p>
按破风乘秘籍中介绍,理论上这样的多段剑招是发挥出原来剑技十成的威力。</p>
也就是十疾化十,简称十疾,每一段拆分出来的剑招都没有威力削弱。</p>
当然这是破风乘的愿景,也可以说是画大饼。</p>
毕竟他现在的敏技频数也只能达到十疾化二,连十疾化三都做不到。</p>
除此之外还有一个修炼方向,便是增加段数。</p>
比如百疾化一,分化出一百段剑招。</p>
只需每一段剑招的威力都为原来的一成,伤害打满都是原来的威力的十倍了!</p>
这要是百疾化二,那场面该有多壮观!</p>
而理论上的百疾化十就更不用说了,直接秒天秒地秒空气!</p>
最多化十,单位是成,化十也就是十成,没有百疾化百,化百是百成,那是十倍了。</p>
看完这秘籍,苏影心中豪情万丈。</p>
当即唤出墨剑挥出一剑!</p>
然而,苏影因为速度不够快,连拆都没拆明白。</p>
这一剑不仅没拆成多段,甚至连威力都降低了。</p>
空气顿时有些安静,苏影感觉头顶有几只乌鸦飞过。</p>
破风乘:不是,老弟,老子研究了这么久才用出十疾化二,你还想一步登天啊!</p>
见状,苏影默默收回了墨剑,认清了现实。</p>
嗯,先练领域。</p>
这个剑技先让剑影自个儿去练先!</p>
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