波纹变化的速度比起之前快了太多太多了,之前一分钟才能扩大一公分,现在一分钟能扩大十几公分。</p>
之前让波纹变圆前,能量就会耗尽,现在却能轻松做到。</p>
而且还能缩小到只离身体表面一公分左右,这是以前做不到的。</p>
他还发现了一个区别,波纹收缩越小,耗费的能量就越小。</p>
之前展开波纹,哪怕不传送,能量还是需要源源不断的输出才能维持。</p>
可是现在将波纹缩小后,能量消耗变得很低,如果维持这种状态,按照没突破前的能量储备,他能坚持五个小时。</p>
并且还有意外发现,维持着波纹,他也能触碰任何物品,也不会对物品有任何损伤。</p>
只有在传送的一刻,处于波纹内的物品才会被切割,一同出现在他传送的目的地。</p>
最后一个发现是,带着物品传送,展开的身躯伸展极限的波纹也能控制。</p>
之前带着物品传输,波纹都是固定的大小,想要改变它的形状非常困难。</p>
现在才发现,原来是自己带着物品传送时,下意识将波纹从极限开始展开。</p>
也正是这个下意识的行为,让他想控制其变化十分困难。</p>
这就像是左手画圆,右手画方,只要经过长时间练习,所有人都能做到。</p>
但没经过这种训练的人在刚开始的时候,全都是一看就会,一学就废。</p>
他现在仔细回想,好像真的就是这么一回事,想要控制波纹变化,不但需要控制精神力,还需要控制能量的输出。</p>
有了这发现后,他开始尝试只让波纹包裹需要带着一起传送的物品。</p>
试了几次,发现有一个问题。</p>
他需要观察物品的大小才能成功,而且受限于视力,还会估算错物品的厚度。</p>
比如拿着一块木板,用侧面面向自己,带着传送的时候有可能会被切割掉一块。</p>
这就是估算物品厚度不足造成的,要是比较薄,一眼就能看出厚度是多少的,就很少出现这种问题。</p>
这个问题让他苦恼了好一会,没办法准确估算物品厚度,很容易是只带走了一部分。</p>
要是换成人,人跟着一起走了,脚掌却还留在原地。</p>
这要是想救人,结果分分钟成了害人。</p>
如果是带着一个高自己几个头的人逃跑,说不准都不需要敌人动手,自己就帮敌人解决了队友。</p>
想到这里时,叶睿泽忍不住打了个冷颤。</p>
“必须要找出窍门,不然救人成了害人了,虽说我现在没队友,可我有花花啊,我可不想带着花花跑时发现没了一节尾巴,不然它会恨死我。”</p>
喵唔?</p>
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