只是原材料太不经消耗了,做了简单的三个家具,木棍还有5根,木板剩下6块。
段璃璃又花了半个小时的时间,一边咸鱼躺,一边做出了16个木板,16个木棍。
她试着又把木块拖进材料框里,木块+木棍除了小木斧合成不出其他东西,但木块+木板能合成楼梯。段璃璃看了尺寸,1个木块+10个木板能合成一节1米高度楼梯。以沙盒模式的搭建方式来说,应该是楼梯节可以无限组合,想要多高搭多高。
这个暂时不需要,段璃璃没有制作。
她现在原材料的种类少得可怜,随身仓库里也没有别的东西了。段璃璃打开了旧木箱,把里面的东西一件件拖到材料框里试。
每样东西单独都试了一下。干草放进去,显示可以制成【草绳】。蛇胆放进去,显示出药瓶的图标,文字注解:【清热解毒】。
明显都不是必需品,先放一边。
蛇蛋、蛇筋单独放置,都没有任何变化。蛇皮放进去,出现了三个选择:蛇皮衣,蛇皮裤,蛇皮鞋。
段璃璃细看文字注解,蛇皮衣和蛇皮裤的注解是一样的:【冬暖夏凉,贴身舒适,有效阻止蚊虫叮咬,防护+4。】
防护能+4!
段璃璃现在穿的一身粗布衣裤一共才+2,如果换成皮衣皮裤那不是能+8了?
皮鞋的注解是:【舒适合脚,富有弹性,敏捷+5。】
也比粗布鞋的+3高。
段璃璃心动了,但仔细一看,鞋子需要消耗1个蛇皮,皮衣、皮裤都需要消耗2个皮子。她一共才两张皮子,只够做一件东西的。
段璃璃想了想,选择制作“皮衣”。
除了防护属性能提高之外,描述里那个“冬暖夏凉”也打动她。她一身长袖长裤的粗布衣裳,到了中午就感觉热,袖子现在都是撸起来的。
更别说还有一条“有效阻止蚊虫叮咬”。
花了十分钟先制造了皮衣,拿到手里是小小一团,暗青色,清凉柔软,用手一撑就撑得很大,弹性非常好。
想想巨蟒吞下猎物那个鼓起来的肚子……段璃璃眼角抽了抽,赶紧把糟糕的回忆从脑子里甩出去。
她把粗布衣衫脱了,看了一眼属性界面,防护掉了1。因为粗布衣和粗布裤子单件的防护值就是1。
段璃璃撑开蛇皮衣套在身上,柔软贴身,非常贴但是一点都不紧绷。
而且它虽然也是长袖,但真的有一种清凉感,比粗布衣凉快柔软舒适。
现在段璃璃上半身蛇皮衣,下半身粗布长裤。她看了眼自己的属性:
【1级】
【战斗:10 】
【力量:10 】
【敏捷:5+2(粗布鞋)】
【防护:3+4(蛇皮衣)+1(粗布裤)】
【抗性:3】
虽然皮衣布裤的搭配丑爆了,但穿上蛇皮衣,总防护值提升到了8,而且舒适度大大地提升了。
段璃璃把脱下来的粗布衣也收到旧木箱里去。她现在物资太少,什么东西不管有用没有用,都先收好。
她接着试材料的制造合成。
她把蛇筋放进去,试了木块、木板都没有变化,但是当她把木棍放进去的时候,界面发生了变化,成品框里出现了一把木弓。
武器!
段璃璃兴奋起来!
小木刀真的太不好使了!
木弓的消耗很少,就【木棍1+蛇筋1】。但段璃璃不知道蛇筋这种玩意是寻常能见,还是偶然才能获得的珍惜物品?
她仔细地看物品注解,注解却很简单:【和箭矢搭配使用,单独使用不额外增加战斗力。】
可以理解,如果光有弓没有箭,大概只能弹个棉花。
但是箭呢?箭怎么造?
段璃璃把自己现有的东西都试过了,甚至连薯片、家居服和一团碎树枝都拿出来试了,也没有试出“箭矢”来。虽然这样,她还是把【木弓】制作出来了。
木弓的重量不算沉,段璃璃手持着感觉没什么问题。
她之所以看到木弓会这么兴奋,因为正好大学里她参加的社团是弓箭社。练了一年了,她准头还不错。
木弓的原材料是木棍和蛇筋,做出来的实物完全看不出蛇筋的材质来。段璃璃试着张满弓,手感还不错。
把弓弦复位(注:不可以放空弦,易发生危险),段璃璃恋恋不舍地先把它收进了旧木箱里。
段璃璃现在有点摸索出系统制造这一块的门路了。
首先,是原材料相关,包括材质相关和结构相关。比如桌子椅子凳子,材料就是木板和木棍,皮衣皮裤材料就是皮子,明明白白,一目了然。
然后,更宽容一些,是性质相关。比如长弓,根本看不出来弓弦是蛇筋做的,这个弓弦无论是外观还是手感,都跟之前的蛇筋差了十万八千里,那它为什么能做成弓弦呢?
答案也很简单,弓弦的特质是“弹性”。蛇筋正具有“弹性”这个特质。
咣!它成了弓弦!
简单粗暴。
段璃璃喜欢!
做箭矢需要什么呢,段璃璃在弓箭社学到的,木杆、金属、羽毛等等。
按照系统的这个简单粗暴劲和她多年打游戏的经验,段璃璃估计,大概有木杆和羽毛就行了,金属都不一定是必须的。毕竟小木刀都可以杀死巨蟒,小木斧都可以砍倒大树,所以要求不必太严格。
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