防御建筑:城墙(2级),城门(2级),机枪堡垒4,迫击炮阵地1,哨戒炮2
待建:维修站1,哨戒炮1
部队:步兵61,狙击手10,机枪手10,反装甲步兵10,装甲兵27,医疗兵2
资源点加成:类型:镇7,基地1(钢铁+40/小时,稀矿+32/小时,燃油+25/小时,晶核+10/小时)
八级城给了一个维修站,这是专门用于维修载具的建筑,受损的载具可以进入维修站进行维修,只需要消耗一点资源就能将耐久修复满,不过载具有一个结构值,每次修复后结构值就会相应损失,结构值为零时就没法儿修复了,只能等着开到报废或者回收。
八级又给了一座哨戒炮,秦飞随手秒了,顺手升到了三十毫米。
折腾一天下来,仓库里的资源又所剩无几了,巧妇难为无米之炊,步战车的弹药还没补给完,他只能慢慢等。
说来也是奇怪,医疗站救治伤兵都能秒恢复,这个弹药补充和疲劳度恢复却需要等很久,这让秦飞对这个bug的判定机制有些搞不懂了。
秦飞摇摇头,就在他准备下线睡觉时,忽然一道系统公告响了起来。
【叮!世界公告:本周战争大师赛将在今晚八点开始,请在八点前完成报名!】
“嗯?”
秦飞正发愣,视野里突然跳出了一个活动面板,上面正是系统公告的战争大师赛详细内容。
仔细读了一遍,原来战争大师赛是接下来每周都将会开启的常规活动。战争大师赛会在每周日晚上八点开启,每个报名参赛的玩家以当前自身基地城的等级为标准,自由配置兵种和单位。开始比赛后玩家会传送进入随机生成的对战地图,并且立即免费获得之前配置好的兵力。玩家将用手里的兵力击杀地图内的玩家部队,直到自己成为最终获胜者就可以进入下一轮比赛。从最终轮获胜的玩家将获得战争大师的称号和珍贵资源道具,战争大师的称号会有多种buff加成持续一周时间。每一轮击杀敌方部队,摧毁敌方单位都可以获得相应积分,积分在比赛结束后可以在活动面板兑换丰富的奖品。
讲真这个比赛对秦飞的吸引力很大,但他一旦参战,实力必然会暴露在众多玩家面前。他之前占领极风暴那几座小镇,还有攻打黑桃k的时候,车上的部队可都没下车的,后来打黑桃2和黑桃k的基地城时,也只是漏了一小部分人。
在现在人人都只有二三十人兵力的情况下他有个五六十部队上限都十分扎眼了,更别说一百二十五的部队上限,这要一曝光那就炸锅了,五千多万玩家的全球第一全息网游,那是开玩笑的?
如何合理的解释自己的部队上限成了摆在秦飞面前一个致命问题。
不过得益于游戏已经全面托管给超级智能云计算机,秦飞的游戏数据资料暂时可以不被运营商发现,如果他隐蔽的比较好或许能蒙混过关。
“那就报名!”
秦飞想了一通决定报名,确认后,系统就调出来配置单,他果然有一百二十名部队上限。
因为是系统生成的部队和单位,所以秦飞部署十台步战车完全合理,现在升到五级的玩家估计国内国外不少了,五级军工厂也不是不能实现,毕竟有加速卡这种道具,别人就算怀疑也会加上这些因素的。
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