那段时间里,军队的工作主要是用武力手段威慑那些继续使用原有货币体系,或是那些坚持以物易物,以及囤居奇货的商贾和个人。在这个过程中,各个星区那些潜伏的反抗势力,以及那些守旧的力量利用这样的冲突纷纷开始了各种串联活动。而由于多数地方已经实行了至少五年至十多年的非军事化,使得这些没有暴力手段的反抗者,很快就被这些职业军队组成的治安和宪兵力量扑灭了。
在军队物资储备运输队高频率、不计成本的运力支持下,对很多重点星区和星球的物资供应甚至达到了平时的五倍至十倍。物资的充裕使得在当地推行新货币政策的官员手中有了足够的筹码和底气,在此期间相关政府部门又向这些星区和星球的全体公民发放了一定数额锂本位信用点的消费券。此举虽然被那些本地反对者们称为“贿赂”民众,但却有效地消解了很多潜在的怨气和反对意愿。
与平抑物价同时进行的,是新锂本位信用点与原有各星区货币的兑换。在充裕的物资供应下,这个部分的工作在大多数地区都进行得颇为顺利。根据各个星区和星球的经济水平,天魁政权的中央财政部和中央银行制定出了针对各个地方原有货币的兑换比例。虽然这些“汇率”从表面上由于低于大多数地区的市场预期,而造成了一定程度上的中所述,当人类发展的疆域广度再次远超自身科技所能实现的通信效率时,同样的情况也出现在宇宙纪元600至700年之间的人类宇宙中。而这个时候天魁政权所需要面对的,依然是和自己在军事力量和战争潜力方面没有太大差距,犹如秦始皇面都的齐、楚、燕、韩、赵、魏这样已经屹立超过百年的强大对手。
围绕星隧和资源型星球的星际战争从宇宙纪元687年开始,一直持续到天魁政权宣称成立全人类统一超星系团国家的696年。这个阶段的战争一般被认为是相对前十多年而言的,统一战争第二阶段。这三十余年的统一战争,是到那个时代为止,人类历史上规模最大、涉及人员最多、投入资源最多、波及疆域最广的战争。这次历时三十多年的战争,截至宇宙纪元700年之前的战争而言,比起历史上规模第二大的,二十世纪三十至四十年代的第二次世界大战,更大了数百倍。
第二次世界大战中,据可靠的统计,全球约有一亿人死于战争或与战争有关的灾祸和饥饿中。而在这场历史学家们称为“天魁统一战争”的长期征战中,据不完全统计,约有二十亿人,包括平民和士兵死于非命。同时,在这三十余年的兼并战争中,有不少于三十个适于住人,以及不少于两百个次级或纯粹的堡垒星球被夷为焦土或直接被炸毁。这些住人星球被生化武器和廉价的裂变武器狂轰滥炸后变得至少在很长时间内无法住人,变成人间地狱般的“死亡星球”。
这些星球,有些仅仅是因为处于星隧,或是大质量星体引力弹弓区的要冲,而惨遭屠灭。有些,则是因为它们为自己所在的政权提供着源源不断的战争后援,而被对手“绕道”偷袭,成为了历史中惨烈的回忆。
公元5世纪克洛维建立法兰克王国墨洛温王朝,并建立最初的分封和领主-骑士制度。而从以中国为主的东方来看,最早的分封制度出现在武王伐纣建立西周之后,虽然后来在刘邦建汉、司马炎建晋后分封一度短暂地回到了国家舞台,但从更广大的历史尺度看,中西方在这方面确实大相径庭。总之,任何时期的统治手段无法脱离该历史阶段的技术水平。
在十九世纪电报投入大规模应用前,以跑马为信息与军事投放速率的古代,选择封建多中心的城邦,坞堡为行政体系,是东西方最初,也是社会自然会趋向的形式。从这一点来说,形成中国中央集权和郡县制的传统中央地方政治形态,功劳更大的应该是秦始皇和先秦法家扫六合的功勋,一直到文景武帝,这几位内法外道的传承。而儒家的学说,更多的是作为后期维持整体统治的手段出现,毕竟在“暴秦”的实践下,纯粹的强权或军国体制虽然能短期维持这样疆域的国家,但要长期如此却需要巨大的人力和经济成本。
即便是儒家参与政治的方式,也在一直变化。从先秦百家争鸣时代的草创,到汉朝称为官方意识形态进而发展为知识门阀,然后成为两晋那样的“王马”那样的世族政治,再在南北朝战火摧残后再在隋唐两宋后以科举的形式再次成为政治力量。从技术角度说,这确实是在古代通信与军事投放,甚至政治统计手段效率低下的情况下,维持中国那样的郡县制集权帝国,长期实践以来得到的较为低成本的方式。
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