“你刚才嘀咕什么?”
“哈,没!没!没!”
………………………
关于游戏剧本的环境限制设定大概分为两种,一种是自由度极高的环境设定,玩家可以在剧本中进行自由探索,并无过多的场景限制,如《卢修斯》剧本;另一种则是略有约束性的环境设定,玩家的行动路线受到了场景的约束,有些地方在现实中可以顺利通过,可剧本里却被禁止通行,如当前进行的《鬼屋逃生》剧本。
虽然第二类剧本自由度略低,但在另一种程度上却为玩家提供了精准而又正确的行动路线,避免了因环境复杂而导致玩家无法确定前进方向,从而失去了完成任务的最佳时机。
就如同现在,任务中提到的监控室位于三楼,却没有指出具体在三楼的哪个位置。盲目搜寻探索定是行不通,或许还会遭遇难以预料的危险。虽说甄时峰并非职业游戏玩家,过去接触过的游戏可谓少之又少,但凭借其敏锐的观察力和突破天际的思维方式,他很快便联想到了有关于‘环境探索设定’这一问题。
果不其然,穿过厨厅以及一段狭窄的走廊后,通往三楼的旋梯很快出现在了二人眼前。
不同于下面两层,三楼却是一片灯火通明,空中弥漫的恶臭淡了许多,远处还不时传来阵阵马达的轰鸣声。走廊内摆满了木柜、铁架或者纸箱子,里面竟是些废旧的纱布针管之类的东西。地面、墙壁、天花板上虽略显破旧甚至布满蛛网灰尘,但至少没有像二楼那样鲜血密布,残尸遍野。总之,这里带给玩家的惊悚恐怖之感要小上很多,安全感顿时倍增。
当然,甄时峰与冰雪二人并不会傻到因为恐怖感消除而放松警惕,相反,这种暴风雨来临前的宁静更令他们不敢有丝毫松懈。
由于大量的木柜货架阻隔,通往监控室的道路很快便被分离了出来,外加周围的环境格外明亮,不需要再借助摄像机的夜视功能小心翼翼地摸索前进。所以没用几分钟,二人便来到了位于三楼西南角的监控室门外。
“门没锁!”冰雪拧了拧门把手,很轻易地将门推开。监控室内摆放着两张转椅,正对面则是四台监控屏及操纵板,此时依然在正常工作,至于负责监控的人员去了何处却是不得而知,“这一路上并没有遭遇什么危险,略有些不合常理,恐怕插下通行卡打开大门后才会有意外发生吧。”说着,她便将目光落在了前方操纵板仅有的一处标有‘open’‘close’的插口上,同时紧握通行卡走了过去。
“呃,也许吧…………”甄时峰虽是默默地点了点头,但他的心中却始终充满着忐忑与不安。就在冰雪踏进监控室内的那一刻,他似乎是察觉到了什么,忽然大声吼道:“快退回来!”
“嗯?什么…………”
然而为时已晚,只听得轰隆一声闷响,冰雪脚下的地板眨眼间便已完全塌陷………
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