诡谧的走道,湿滑的墙壁,腐臭的沟角,一颗颗液珠由上方入水口处断断续续地落下,敲打在两侧的岸沿上发出了十分清脆的声响,但却不知这液珠究竟是清水还是人血,更不知声声脆响中是否混杂了其他本不该存在的声音。
置身于此番环境之下对于心理承受能力可谓是一次极大的考验,甚至是对精神意志的一种巨大折磨。然而这些恐怖因素却丝毫影响不到行走于此的天涧冰雪,而唯一使她感到颇有些焦虑的则是如迷宫般的下水主干道布局,弯弯相连,错综复杂,以至于逃离水泵室后的半小时内竟没有找到任何可以离开这里的方法。
“奇怪,系统设计如此复杂的‘迷宫’,既没有任何行动路线的提示和线索,也没有可以查看主干道布局的分布地图,单凭直觉来寻找出口所耗费的时间至少也要以小时为单位计算。只是一般难度的剧本而已,不应该会出现这种近乎无解的关卡吧?”冰雪妹子秀眉微蹙,一种不祥的预感涌上心头,“该不会………我进入了幻境亦或是出现了幻觉?”
这种猜测并非没有道理,一般来说某个关卡的难易程度会与所选择的剧本难度有关联,但不论高难度还是低难度其正常闯关所需的时间都不会太长,更不会设计那种让玩家在某个地方一直打转而且毫无头绪的关卡。
由此可以解释目前这种不合常理现象的原因也只剩下了两个:一是在这片环环相扣的下水道迷宫内一定隐藏着某处难以察觉的机关,找到它便可以顺利离开;二是玩家进入了特定剧情下的幻境或者出现了某种幻觉,表面上被囚困于此,实际却是在原地一直打转。
仔细分析可以发现,前者虽更为现实,但在一片鸟不拉屎的下水通道设置机关又有何意义?如果仅仅是为了难住玩家,那么一个简单的机关和一座复杂的迷宫相比还真是不成比例。换句话说,费劲周折设计的迷宫却被一个小小的机关给打败了,系统会有这么傻?当然也不排除机关的复杂性,可这又违背了剧本的难度标准,更为不现实。
相比之下后者听起来要更加荒唐些,但不要忘了该剧本并也非完全的‘写实风格’,不论是可怖的精神病怪物们还是骇人的大脑意识分离实验都将剧本逐渐拖向科幻鬼神的风格,如此出现幻境幻觉之类的猜想也就不足为奇。
然而正当冰雪妹子在为当前现状倍感踌躇之时,她的眼前忽然闪过了如电视缺失信号而泛起雪花的画面,耳边随即传来阵阵噼里啪啦的响声。
冰雪第一反应便是:游戏舱或者游戏系统出了问题。也难怪,《诡异殿堂》尚且处于内测之中,游戏仓也是与之一同开发的专属测试版,出现异常情况实属正常。但很快她不得不重新审视这一问题,因为有关于‘幻境’‘幻觉’的猜想依然没有得出结论。二者发生的时间实在是巧合。
不多时,信号雪花连同产生的噪音渐渐消失,取而代之的却是前方一道熟悉而又神秘的黑色人影。冰雪妹子当即向后猛撤两步,一手提血刃一手持电锯,俨然一副如临大敌的模样。然而当人影暴露在微微光线下时她却愣住了,因为来者不是别人,正是甄时峰。
“啧啧,是不是我出现的不是时候?”甄时峰无奈地耸了耸肩,试图缓和这尴尬的气氛。
冰雪妹子却是十分淡定的撇了撇嘴,回道:“不,你出现的相当及时,因为你再不出现的话,我可就打算强退游戏了。”
“呃,为什么?仅仅是因为和我一样也找不到离开这里的出口了么?”
“呵呵,当然不是………”刹那间,冰雪的目光陡然犀利起来,只见她脚下一蹬,身子轻如飞燕般眨眼的功夫便冲至甄时峰面前,冰冷的声音在其耳边响起:“因为我怕系统不留破绽,如此只能强退,但现在看来…………你的出现恰好印证了我的想法!”
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