除以上基础数值外,游戏中还额外追加了三项特殊的技能数值设定,即:智力等级、战斗等级、召唤等级,每项的等级由低到高按g到a七个层次进行排列。
其实玩家在进行游戏剧本的过程中,系统无时无刻不在收集着与其有关的信息数据以建立相应的数据网络库,而当某项数据到达设定的要求时便会触发等级的提升。比如之前在《聚魂之城》剧本中甄时峰与雷神进行对决,假定两人各项技能数值的等级均为g,那么一场交锋下来后实力彪悍的雷神通过战斗数据的积累,很有可能在战斗等级方面提升至f,而靠智慧取胜的甄时峰则能在智力等级方面提高一个层次。
那么技等级究竟有何用处,难道只是作为一种玩家实力的参照数值么?其实不然,或许有心的读者已经发现了,内测时的技能说明中都会附加上一项‘使用条件’,要么为暂锁定要么为无。但公测后游戏中所有技能包括道具附带的特殊技能,其使用条件均将解锁,只有达到特定的技能数值从而满足使用条件后方可发动。也就是说,即便持有逆天技能的玩家只要尚未满足相应的数值等级那就是废柴一枚,这样一来游戏的可玩性与竞争性也会大大的增强。
至于召唤等级,由于该项比较特殊,今后出现特定的情况时再为诸位详细讲解。
最后一个大部分便是互动区域的建立,不过在此之前让我们先来看看显示板上原有的六大基础选项已经发生了哪些变化。其中‘进入游戏’与‘退出链接’合并在了一起,‘提炼合成室’同时解锁,‘商场’则改为了‘幻想之都’,除此之外又增添了新的一项‘训练场’。由此,现在的基础选项即为‘进入(登出)游戏’、‘储藏室’、‘幻想之都’、‘提炼合成室’、‘杂项’以及‘训练场’。
训练场,顾名思义,可以供玩家测试各种道具与技能的场所,虽仍有使用条件的规定但在数值消耗方面却无任何限制要求。
看到这里,甄时峰猛然想起了当初伏特加委托之时同时交予他的那件传说级的道具————猎魔之书。
“如果我记得没错,那件道具的效果是在游戏公测之后才能解锁的吧?”甄时峰不由地一阵兴奋,毕竟那是传说级别的道具,谁知会有怎样逆天的特殊能力。
说干就干,甄时峰当即放下了手头的工作进入储藏室取来了那本猎魔之书,从表面看这只是一本泛着阵阵霉味的旧书而已,翻开后里面则是写满了密密麻麻的古代咒文。然而与之前不同的是,功能说明一栏中的内容已然解锁。
【功能:1具象化:可操控具象文字(使用条件:战斗等级g;智力等级g)】
【2咒文化:消耗百分之三十的体力值,可使用一次猎魔之书的咒文魔法,效果随机,冷却时间十五分钟(使用条件:战斗等级e;智力等级:智力等级:d)】
【3.恶魔化:消耗全部的体力值,化身为恐怖的杀戮使者(使用条件:战斗等级:b;智力等级:b)】
“这效果真有些…………”峰哥不禁吞了口吐沫,“不明觉厉啊!”
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