程敬后退两步,再次借着敏捷优势一斧子干掉低防低血的飞鱼。 这次只收获了经验、铜币和鱼肉。 返程的时候,程敬一路走一路砍树。 让他愉快的是又碰到一只小丑虫。 回到领地的时候,背包里增加了148个木材,4份火药,14份鱼肉和20个装满水的木桶。 将木材堆放在安全塔后方,程敬返回小木屋恢复体力。 手机屏幕游戏画面的中央,木质安全塔周围已经堆满了木材、石块等资源,显得杂乱又不安全。 但程敬现在顾不上收拾领地,他要抓紧时间恢复体力,趁着游戏里天黑之前再去一趟矿洞,至于领地,可以利用晚上的时间慢慢收拾。 程敬之所以敢这么大胆,也多亏了当前的游戏限制怪物数量和等级,有怪物找到领地并偷走他囤积的资源的可能性很小。 不用肝游戏的休息时间,程敬又去网上关注游戏相关信息。 除了猜测吐槽之外,还是有人热情的投入对游戏的探索中的,这次程敬就看到了一个精英玩家发布的游戏攻略帖。 《论如何高效恢复游戏体力》by玩咖 “各位家人们早上中午晚上好,我是爱玩游戏的‘玩咖’。今天游戏圈最火爆的话题想必就是各位手机上突然冒出来的游戏《末日在线》了,玩咖怎么能错过这么一大波流量呢,马不停蹄投入进去给大家探路了。 “实话实说,受限于这游戏没法氪金充体力,玩咖的游戏体验也不是很好,玩一阵就得停下来等体力恢复,所以先来和大家分享玩咖总结的体力恢复规则。 “正式分享前给大家提个醒,大家在野外时不要让体力值低于10。工作室有小伙伴在体力值低于10的时候倒霉遇到野怪,结果游戏操作有了延迟卡顿,游戏人物攻击无力、闪躲不开,被小怪虐得不要不要的。 “进入正题,玩咖发现,这个游戏的体力值恢复速度与玩家所处位置以及游戏是否在手机前台运行有关。 “玩家身处野外,关闭游戏的状态下,体力值恢复速度约为3分钟1点。 “玩家身处领地,关闭游戏的状态下,体力值恢复速度约为2分钟1点。 “玩家身处野外,游戏界面待机状态下,体力值恢复速度约为1分钟1点。 “玩家身处领地,游戏界面待机状态下,体力值恢复速度约为1分钟2点。 “e……这游戏开发商果真是将霸道写进了每个细节,就问哪个正经玩家体力值都耗尽了还会专门开着游戏画面傻看? “所以玩咖这边给出的建议是大家最好在体力值消耗完之前回到领地,体力恢复的快一点。 “好啦,攻略组正在加班加点的跟进,有新发现会及时和大家分享。 “当然,也欢迎对游戏感兴趣的玩家进群交流,大家一起推动进度,冲鸭~” 程敬看完这篇分享体力值恢复规则的攻略,忍不住竖起大拇指。 他对手机游戏状态的末世真不是很了解,少量的信息全都是前世焦虑睡不着的夜晚听其他人闲聊获得的,遗漏很多细节,并没有完全摸清游戏规则。 但他自己明显又没空去胡乱琢磨试验,这种情况下,玩咖这种自愿研究并分享攻略的玩家就显得格外可爱。 比如程敬知道体力值恢复速度与是否身处领地内有关,所以他每次都保留一点体力走回领地躺安全塔里恢复,却不知道原来还与手机运行状态有关。 程敬自己先前之所以一直开着游戏界面没有关闭,还为此专门启用了旧手机,并非未卜先知,纯粹是不看着点心里不安,干脆时刻盯着,这波纯粹是误打误撞了。 想到这里,程敬按照攻略分享帖里留的群号申请加入粉丝交流群,玩游戏他不是专业的,那就混进专业的玩家里,蹭个顺风车。 攻略群的入群申请需要填写一条玩家自行发现的游戏经验,程敬想了想,写下“河水中有鱼形怪物可以飞跃而出攻击岸边的玩家”。 也不知道这样行不行,先试试。 好在没两分钟申请就被通过了,程敬顺利加入这个名为“手撕末日冲冲冲”的群。 群主就是游戏区粉丝众多的“玩咖”,群内目前有六百多成员,此时处于禁言状态。 群公告提示,攻略群发言规则是每隔半小时会放开交流,群友们可以分享各自的游戏进度和游戏经验,禁止无关闲聊。 交流过后,会有专门的管理员负责整理总结聊天记录,更新在群文档中。 不明觉厉。 程敬去翻群文档,发现已经有三份整理好的游戏经验总结。 他挨个仔细学习,不得不佩服还是人多力量大。 有玩家同样获得探查技能,所以有一个文件是《野怪汇总》,专门总结玩家们遇到的怪物种类和数据。 到目前为止,程敬遇到过的怪物还没超过10种,但文件里总结的怪物已经超过50种。 有些怪物只有简单的描述,还有些怪物不仅有属性数据、分解收获和截图,甚至还有对战建议。 能看出似乎有玩家热衷于专门挑战同种类怪物深入钻研,试图总结出有手就行的战斗指导建议。 程敬仔细看完,深感自己这是找到组织了啊,家人们。 他注意到剑齿鱼怪目前不在怪物汇总中,于是自己编辑了剑齿鱼怪的信息,准备下次交流时贡献一份力量,以证明自己不是来划水白嫖的,能继续混在这里。 还有一份汇总文件是《物品大全》,里面总结了玩家见识过的各种物品,从最基础的木材、石块,到各种怪物分解出的材料,再到连程敬都不曾听说过的物品,已经总结了一百多种。 不少物品附有获取方法以及探查术的简单介绍,让程敬大开眼界。 最后一份文件,名叫《杂记》,里面汇总的是众多玩家提供的各种不知是否正确的发现,正待验证。 比如有乐于战斗的玩家已经升到1级,发现了击杀同级小怪收益变少的情况,总结出来,等待其他玩家给予验证,或者酌情考虑拖延升级多攒经验的方法。
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