他做梦也没想到,苦等数日,就等来这么个不靠谱的系统。心里暗自嘀咕,再这么跟系统瞎扯淡,自己怕是要成网络段子的现实版了。 “喂,系统,给我个新手大礼包,我去干掉丧尸行不行?”他无奈地问。 系统那头,冷冰冰地回复:“完成杀丧尸任务,自然有你的新手大礼包。” “我两手空空,拿什么跟丧尸拼命?你倒是大方点,先给点装备啊!”他急了。 系统却像复读机:“杀了丧尸,大礼包不就有了?” 他只能苦笑,不再浪费唇舌,这系统,权当不存在吧。 但门外那丧尸是个麻烦,得解决。毕竟,食物告罄,再耗下去,最后一粒米也会见底。到那时,绝路一条。趁体力尚存,先干掉丧尸,再寻活路。 国家救援,他已不敢奢望。这几天,先是通讯中断,接着停电,连水都没了。外面世界如何,他不清楚,但明白呆在这儿,等于坐以待毙。 望向窗外,估摸是下午,天色已有些昏暗,夜幕即将降临。夜晚,丧尸们就像进入休眠状态,那是他的机会。这是他多日观察楼下丧尸的成果。 这些日子,他可没闲着,对楼下的丧尸做了不少小实验。丧尸潮初现的混乱后,幸存者纷纷躲藏,丧尸没了目标,便在街头游荡。幸好,他住的地方靠近工业区,去年就传出要拆迁,邻居大多搬走,人烟稀少,丧尸也不多,有的还被困在了工厂里。 丧尸白天游荡,夜晚静止,除非有声音。它们对声音异常敏感,不分昼夜,一有动静,立刻锁定并攻击,哪怕是最轻微的声响。 他曾试着扔一团棉花,轻飘飘落地,竟也招来几只丧尸的注意。后来,他同时扔下两件不同重量的东西,发现丧尸攻击有先后,先攻第一个落地的,随即转向第二个,忽略了第一个。要对付门外的丧尸,得隔壁老康配合。可这么多天,老康是生是死,他心里也没底。 于是,他敲了敲墙。结果,非但没得到老康的回应,反而惊动了丧尸,门板被敲得砰砰作响。 他索性豁出去,高声喊:“老康,你还在吗?活着就吱个声!” 等了好一会儿,老康虚弱的声音传来:“有,有啥事儿?” 丧尸闻声又奔向隔壁。这下,他确信丧尸会随声而动,便直接说:“我有个法子能除掉外面的丧尸,但需要你帮忙。” 丧尸又折返回来。 老康忐忑地问:“怎,怎么帮?” 他答:“你只要在屋里不断制造噪音就行,不用亲自动手。” 老康又犹豫:“可我一出声,它就敲门,我害怕。” 他叹了口气:“你是想就这么饿死,还是搏一搏?” 沉默片刻,老康答应了:“好,好吧。但我绝不开门。” 他点头:“不用开门,你制造噪音就行,越大越好。” 对话间,丧尸被他们的声音牵着鼻子走。待他说完,老康没再出声,丧尸也没敲门,四周一片寂静。 正当他以为老康默拒时,隔壁突然传来敲盆声,丧尸又被吸引了过去。敲盆声和敲门声交织,楼下丧尸也抬头张望,发出低沉的吼叫。 他趁机悄悄挪开抵门的杂物。开门才能除丧尸,他可没本事隔门斗怪。 刚搬起桌子,不小心与地面摩擦,发出“吱”的声响。他顿时屏息,紧张地听着门外动静。见丧尸仍被隔壁吸引,他才放松下来。看来,丧尸更容易被更响的声音吸引。 他继续小心翼翼地搬,尽量不发出声响。完成后,他用背顶住门,轻声道:“我准备得差不多了,一会儿我发信号,你就别敲了。等天全黑,我会敲墙,你再接着敲盆,吸引丧尸。后面的交给我。” 说完,他紧绷着身体,生怕刚才的话引来丧尸。 幸运的是,丧尸没来,他不必担心丧尸破门而入。 老康又敲了一会儿,才停下。丧尸却执着于老康那边,敲门声未歇。 他松了口气,接下来,就等夜幕降临,与丧尸的最终对决。 随着他们俩的沉默,只剩下丧尸单调的敲门声,一下接一下,敲在心坎上。
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