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间幕 博士的游戏与现实

间幕 博士的游戏与现实 “博士,博士……” 什么声音?有点熟悉…… “博士,抓住我的手!” 冰冷的墙壁,单调的嗡鸣声,冷色调的白光,还有眼前的卡特斯少女,等等……什么叫卡特斯? 一无所知的我,就这样来到了这片大地。 我的身体非常虚弱,就是一个骨头架子,如果不是阿米娅给我披上了防护服,我都怕别人会把我当老妖怪拍死! 哦,说起阿米娅,她是罗德岛,一个泰拉医疗组织的ceo,是我从雷姆必拓的矿场里救下来的,是我的养女,对于这些说辞我是持怀疑态度的,谁能解释一下你们为什么全副武装! 那名叫杜宾的教官不太信任我,但她质疑的却是我的战术指挥能力,而不是医疗或者研发能力,虽然我现在一个都不会。 还是一个叫ace的男人制止了杜宾的质疑,他的地位貌似很高,是这支队伍的真正领头人,阿米娅都显得名不副实了。 ace全力担保我,在他口中,我是巴别塔的恶灵(什么可怕的称呼啊喂!),世界上最优秀的战术指挥官,最优秀的矿石病研究学者与天灾学者,身据多个博士学位,当之无愧的医学泰斗(总算正常点了),只要有我在,战场上的所有伤亡损失都将降至最低,哪怕我失忆了也能嘎嘎乱杀! ace的一番话总算让我获得了最基本的信任,并获得了小队的最高指挥权,虽然不排除唱红白脸的嫌疑,但ace你现在就是我大哥了! 但大哥,为什么我一个罗德岛三大领导人最值得仰仗的是战术指挥啊,还有这个prts,我们真的是医疗组织吗? 更离谱的来了,我的外,后面的基本都会死一次,最后到卡住了。 但观众都大为惊讶,直呼我就是巴别塔恶灵本人,是不是哪个攻略组的大佬。 值得一提的是,我在直播中特意本色出演,用初始皮肤建立了一个博士本人的人设,这使我能光明正大地套情报。 “博士,干员能提升等级的,新手引导你不会没听吧?” 坏了,着急看剧情,忙忘了! 重新跟阿米娅仔细看了一遍各项功能,成功把主线过了,又开了如我所见,在观众建议下又打了生于黑夜,成功理解了目前状况。 自己确实是罗德岛的领导人,大家说的都是真的,我是战术指挥官,但是被逼上去的;罗德岛是医疗组织,但是流亡政府;ace是我亲大哥。 就是不知道为啥整合运动不在,一点小差别,游戏与现实不一样,很正常。 当我醒来时,已经是一天后了,看来游戏与现实是1:1的流速。 然后我就见到了,挎着批脸的凯尔希。 我对她没啥好感,我拼死拼活地打内战都他妈打魔怔了,你还不信任我,还怪上我了,谁叫我来的,推我上的心里没点数?你甚至不让人救我投弃权票! 罗德岛的状况我大概了解,分三个派系。 一个是以巴别塔老兵为首的博士派,精英干员互相认识。除logos和阿斯卡纶外都是我的人。 一个是以罗德岛招募干员为主的兔兔派,忠诚度不保证,但更相信阿米娅。 一个是以sweep为主的凯尔希派,暗处行动,武力高到想杀谁就杀谁,一个女妖之主logos立于不败之地。 虽然不爽,但形势比人强,我就这样走马上任了。 主要负责战术指挥,比如武装押运,还有与其它公司的贸易活动,偶尔兼职干员心理疏导,基本上是抢了阿米娅的活。 现在阿米娅就负责罗德岛本身舰船的运营工作了,凯尔希一门心思扎在了医疗研究和与国家政体的合作上。 至此,我算是明白了现实和游戏的最大差别。 游戏里,那些干员天天九九六,三班两班倒,其它时间没事干,就是让你刷好感,偶尔谈个辅导,信赖哗哗来,除了因为政治垃圾桶问题儿童有点多,但每天持之以恒照样攻陷。 现实里,八小时工作制,有生活区开小店的闲情逸致,干员们过得挺好,而你? 三个高层三班倒,一个月来不睡觉,坐在办公室像上战场,出外勤才是你永远的家。 干员们的快乐生活全是你撑的! 然后这帮子干员还他妈有心理问题! 谈辅导照样刷信赖,但平常刷好感却有着极高的门槛——跟豆苗交流你需要有饲养源石虫的知识;红豆要乐理知识,你还得关注流行乐坛;去找看起来还好的四月,雷姆必拓三百首民谣你得会唱吧?不会就别打扰她跟爱好者小组开音乐会;去找调香师还要精通人体生理知识呢,不然莱娜再温柔也只会拿你当顾客。 想跟游戏里一样成为所有干员心中最重要的人之一,需要掌握的专业技能堪称天文数字,更别提最基础的话术、泰拉热点,各国文化和战斗技巧了。 庆幸罗德岛干员都有两把刷子,不用让你学各国语言吧! 当然,还有最重量级的问题儿童,先从巫恋开始吧! 在罗德岛的我当然知道这是什么,古老源石,宇宙灾害,吞噬星空的矿石,不过萨卡兹为什么这么做? 也是,仇恨怎么可能说放下就放下,萨科塔本来就是萨卡兹,而其它生物呢?外星殖民者! 伪装后再劲爆尾杀,确实有特雷西斯刺杀大师和杜卡雷为了卡兹戴尔学习维多利亚礼仪,并在之后付出一切的风范。 必须要去了! 精英干员们不论是否是巴别塔遗老,都愿意跟我去伦蒂尼姆。 他们不相信凯尔希的说辞,但他们都不想让我死在他们前头,他们已经亏欠我太多了,如果什么都不还他们也枉为理想者。 isery先行一步收集情报,两个月后,出发! ———— [外交官·索菲亚] 类别:萨卡兹\/等级:精英 拉特兰圣徒,穿着维多利亚蒸汽风格的潮流服饰,偶尔会流利地从口中吐出正宗伦蒂尼姆腔调的维多利亚语,目测是侦探小说的狂热爱好者,但不要被她的热情所欺骗,无论是作为侦探还是外交官,两面三刀都是必不可少的。 生命值: 攻击力:800(二连击) 防御力:450 法抗:25 元素抗性:无 异常抗性:无 移速:04\/s 攻击间隔:4s 重量:4 一形态 [精神压迫]:每秒对以自身为中心,25格半径范围内的我方干员造成025s晕眩和80点精神损伤。 [蒸汽重拳]:蓄力两秒,对阻挡自身的我方干员造成一次攻击力300的物理伤害。(可使用3次) [钩索突进]:对直线方向的我方干员,发射(攻击距离4格)钩索,对第一个命中的干员造成攻击力150的法术伤害,随后突进至命中干员位置,对路径上(突进时对宽面直径3格内的干员进行伤害判定)的干员造成攻击力130的物理伤害,对命中干员额外造成一次攻击力200的物理伤害与三秒[缴械]。(可使用5次) ·常驻20的格挡 ·到达冰淇凌机一格范围内才能补充弹药,花费五秒(可被打断) ·当与[处刑人·黛夕安]处在一格范围内时,[精神压迫]扩展至全图 二形态 失去技能[钩索突进],攻击变为一连击。 [衰败蒸汽]:受到攻击后立即以自身为中心释放半径2格的蒸汽,蒸汽范围内的敌方单位获得25的物法双闪,且所有单位每秒受到100点法术伤害,[外交官·索菲亚]额外获得隐匿和无法阻挡。(可使用一次) [情绪烟气]:每20秒随机切换一次,使普通攻击附加以下效果。 谨慎:使命中的干员攻击有25的概率被闪避 冷静:使命中的干员攻击速度+25,但攻击,防御下降50 勇气:使命中的干员[禁锢]两秒 智慧:使命中的干员晕眩三秒 ———— [处刑人·黛夕安] 生命值: 攻击力:1000 防御力:400 法抗:35 元素抗性:无 异常抗性:无 移速:03\/s 攻击间隔:6s 攻击距离:4 重量:4 拉特兰圣徒,穿着唱诗班的唱诗服,不要被她的外表所欺骗,作为处刑人,她无需与任何生灵共情,死在她铳下的萨科塔不计其数。 一形态 [安抚机魂]:每60秒使用一次,持续10秒,无法打断,吟唱完毕后随机获得如下一种效果。 机魂不悦:自身获得60s的攻速-10,攻击下降20的效果,获得4发弹药,优先消耗弹药,造成攻击120的物理伤害。 机魂平稳:自身获得60s的攻速+30,获得6发弹药,优先消耗弹药,造成攻击180的法术伤害。 机魂大悦:自身获得60s的攻速+100(3s),攻击力上升30的效果,无限弹药,优先消耗弹药,造成攻击230的真实伤害。 ·当与[外交官·索菲亚]处在一格范围内时,攻击无法闪避和格挡 ·初始0发弹药,上限20 二形态 ·复活后立刻使用一次[安抚机魂],且不会“机魂不悦” ·攻击扩展至全图 [致命蔑视]:蓄力3秒,发出致命一击,无法打断,命中使干员强制退场。 cd:25s

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