(脑子寄存站之分站) 哐啷! 又是一声响,木笼的铁锁链也应声而断。 叮! 达成“第一次逃出牢笼”的成就,奖励:防盗铁笼制作技法,万能发卡(qia)10。 瞅瞅,多么朴实无华的成就名啊,这是哪个剧本作者搞的设定,真是个实诚人呐! 陈胜检索脑海中刚刚学会的“技法”,身体却快速地朝牢笼后方走去。 这妹子,我救定了! 有了锋利的切指斧,陈胜自然有了底气,救妹子理所应当,且不提对方的“魔法”给了自己实质性的帮助,为了真的逃出生天,他也不得不这么做。 因为他想到了很现实的问题。 这是哪? 要去哪? 我该怎么办? 致命的三连是陈胜迈不过去的坎,他此刻比之失忆的穿越客并好不到哪去,因此带着妹子一起走是他目前唯一的选择。 等等 发卡是什么鬼? 看着系统空间内那熟悉又陌生的铁片,陈胜陷入了沉默,他自然认得这玩意,“发卡”只是这个奇特铁片的别名,其真正的名称应该是开锁器。 只是为什么这个因汉化失误才保留别称的游戏道具,会出现在骑砍里? 哐啷! 一斧门开! 蹦~ 一斧绳断! 噢! 果然是软妹子! 跌入怀中的身影,其柔软的触感让陈胜证实了心中的猜测,此前他只是从声音判断求救之人是个妹子,刚才破门的时候对方那连帽斗篷的装扮第一眼也无法确认。 现在稳了! 会治疗的妹子! 那必然得想办法招到麾下来! 骑砍的特色是什么? 那自然是满世界的招募“英雄”队友。 对于原版游戏中的小兵来说,那一个个从酒馆出来的和他们一样的大众脸,一旦跟了拿“龙旗”的游戏主角,经过一段时间成长就会变成一个,打他们犹如砍瓜切菜的战神。 这便是妹子入怀时陈胜第一时间的想法,自然接受了穿越魔改版骑砍的事实,那他自然不会有什么悠然自得的想法,因为即使是在游戏原版,想过上无忧无虑的生活也是十分困难的。 类似于中世纪的文明水平,万恶的贵族领主,愚昧无知蛊惑人心的宗教,接连不断的战争。 如果只是一个普通人,那是很难活下去的,哪怕是忍气吞声地去当某个领主的牛马,说不准也会在某天匆匆丢了性命。 因此,陈胜脑海里压根就没有安逸的想法,涿鹿天下才是他唯一的选择。 但首先,他要从这不知名的奴隶营地逃出去才行。 咔嚓! 哐啷! 小心翼翼地放下软妹子后,陈胜更加小心地去除了对方身上的束缚,连带着身上紧缚的绳子也轻轻地拆解开来。 “妮露谢谢恩人的救命之恩!” 去掉绳索的妮露第一时间便给陈胜来了个大礼,她头上的兜帽也在不经意间露出了一角。 金发,长耳朵 精灵! 虽因对方磕头行礼,陈胜一时间看不到全貌,但软妹子的种族他却一眼就认了出来。 “快起来,快起来,一切等我们跑出去再说。” 此前将软妹子放在地上时是坐着的,陈胜也没想到对方第一时间会是如此反应,转念过后慌忙地将对方拉了起来。 叮! 达成“第一次解救他人”的成就,奖励:好人卡1,特性“你人还怪好嘞”。 当陈胜拉着精灵妹子走出牢门的那一刻,一前一后响起了两道提示音。 好人卡:一次性消耗道具,增加交易和谈判中对方潜意识同意概率20。 好人卡 你人还怪好嘞:面对守序善良、中立善良、混乱善良时增加初见好感且交易谈判概同意率增加10,面对守序邪恶、中立邪恶、混乱邪恶时增加初见敌意且交易谈判概失败率增加10。 你人还怪好嘞 ??? 什么鬼?! 这怎么dnd的阵营规则也乱入了? 那我算什么? 叮! 达成“第一次解救高精灵”的成就,奖励:随机精灵兵种卡(1人)1,特性高精灵之友初级。 好家伙! 兵种卡都整出来了! 这是哪个剧本大才的设定! 虽然只有一人,但我陈胜也愿意真诚地对你说一句。 “你人还怪好嘞!” 且不提这各种乱入的设定,当前如何逃出去,往哪逃才是陈胜最想知道的。 “你知道怎么出去吗?” 那半开木墙大门是陈胜第一个排除在外的,透过隐约的景象他猜测外面才是那些半兽人的大营,自己等人所处的只不过是一块小区域,选择从木门外出逃无疑是最佳送死方案。 “嗯那堵木墙后面应该有一个隐藏的通道。” 听到询问,妮露微微的闭上眼睛,其出生便拥有的感知特性让她总能发现不少隐藏的物品和通道,此刻能派上用场,尤其是在这逃命的时刻,让她不免有了一丝丝的喜悦。 此前从未离开过部落的她,因为这个基本没什么用的特性可没少遭到同族人的嘲笑,因此成年之后的明觉醒了稀有的治疗天赋,妮露也没有告诉任何人,因此对外宣称天赋是强化感知时再次遭到了嘲讽。 之所以这么做的原因,不仅是经过那么多年的冷嘲热讽妮露成长了,更是因为她那作为商人的婶婶一直告诫她,“财不可露白”,因此妮露便一直保守这个秘密,一直到部族被人类商人联合半兽人攻破的那一天。 那一刻,妮露甚至有一丝解脱,因为在她眼里这个严重脱离了精灵天性的部族本就不应该存在,可当进入囚笼中,见识过其他族人的悲惨经历后,这个天真的精灵才知道了生命的珍贵。 因此当见到陈胜自救的那一刻时,她才像抓住救命稻草一般,毫不犹豫的伸出了手,就连埋藏多年的秘密也主动展现了出来。 噢! 精灵妹子的神奇陈胜早已领略,因此毫不犹豫的提着斧子朝木墙冲了过去。 砰~砰~砰~ 斧子卖力的击打在木墙之上,陈胜小时候虽然劈过柴火,但劈木墙这种事倒还是第一次做,但好在看过不少“伐木大赛”的视频,多少有点印象的他便照着记忆中的样子抡了起来。 (众所周知,中古战锤的各种设定本就易于常见的“剑与魔法”设定,其开发商是能揉进去的都揉了,而本书又在此基础上进行了“魔中魔,改中改”并添加大量元素,所以各位阅读时以本书设定为佳)
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