治愈术能的局限性太大,要造成伤害后才能正常释放,现在只有近战物理伤害。 加上释放的技能的时间,以及技能伤害太低,所以还不如直接砍。 治愈术(毒)戴绿帽子的时候,没发现明显的负面状态,但后面的持续伤害,也有一定几率触发目标后仰。 (后仰属于正常状态,技能不会特意标注。) 11级可以修炼2级治愈术,打半兽人和森林雪人类的时候,就可以在它们身上释放出来。 “查看人物属性。” 升12级需要11万经验,提升的经验只有1万,还算在接受范围之内,要是直接翻倍就该哭了。 挖肉的小刀根本就不需要两把,挖了6个小时,才掉两点的持久,以后带一把完全足够了。 怪物的掉落的装备,最感兴趣的就是乌木剑、传统项链、铁手镯和银手镯,一直在等着给出个极品。 只不过这些小怪出极品的几率实在太低,背包里一共4把乌木剑, 全都是普通的,现在多一把备用武器,又可以多打一会。 游戏时间来到8点,比奇城外已经大亮,火把还剩最后两点持久。 想了想还是放回了包里,回去的时候试试能不能修复。 (晚上8点至早上8点为游戏内的黑夜,需使用照明工具。) 今天根本就不敢犯困,只需要看一眼好友列表上那人畜无害的小妖精,立马就精神奕奕的继续打怪。 昨天的这个时间点她们没能熬住,想看看到底能扛到什么时候,就把好友列表固定在了右上角,顺便刺激一下自己。 直到早餐的提示声响起,下意识的瞄了一眼好友列表,没想到还挺厉害,她们真的玩了一个通宵。 “退出游戏。” 摘掉游戏头盔后没动,大约2分钟后,再次戴上头盔继续游戏。 “打开好友列表。” 列表上两妖精也变成了离线状态,静静的等了大约三分钟,果然等到纳兰回了游戏。 上线不到半分钟,纳兰的头像再次变黑。 “退出游戏。” 安安静静的吃完早餐,饱含深意的看了一眼发呆的摄像头,洗漱一番后才回到游戏。 果不其然,单独在线的小妖精三分钟后,再次离开了游戏。 “艹,这妖精是故意来搞我心态的吧?” 情绪不自觉的就被带动了起来,一个上午脑子都没消停过,各种迫害、软禁、切片研究、绑架的剧情走了个遍。 脑海里的涉黑电影翻来覆去的演绎着,哪怕受虐的主角都是他,也不影响整个上午他飞来飞去的打怪。 直到午餐的提示音再次响起,才打断了机械式打怪挖材料的他。 首先瞄了一眼等级,还是11级没变,只不过下方的经验条到了98的位置。 “打开背包。” 目光看向了包裹左边的三个材料: 毒蜘蛛牙齿573枚, 食人树叶989张, 食人花果实241颗。 背包里有几捆随机传送卷,5把乌木剑,还有二十多件属性都还没看过的垃圾装备。 看了看周围的环境,这里离比起大城已经不远,打算跑回安全区再下线。 食人树叶马上就要满了,得先去制作药粉。 也不想管两妖精到底是什么情况,用最快的速度搞定了吃喝拉撒,摘下充好电的游戏头盔,回到了游戏。 先去把背包里的垃圾全放到仓库,刚刚已经看过配方, 如果有大量的合成,也要合80多包呢,背包必须清空了再去。 比奇药店外面的夏家店老板,和进来房间里的间赖家店老板,他们都不能合成毒粉。 需要再从左边的门进来,找到最里面的杳水店老板; 他才是这次的目标人物,只不过里面合成配方和银杏山谷一样,也只有4种药粉。 灰色药粉(少量) 重量1,持久50\/50,合成需要:食人树叶4 毒蝴蛛牙齿2 食人树的果实1 灰色药粉(中量) 重量2,持久100\/100 合成需要:食人树叶8 毒蜘蛛牙齿4 食人树的果实2 黄色药粉(少量) 重量1,持久50\/50 合成需要:食人树叶4 蝎子的尾巴1 蛆卵1 黄色药粉(中量) 重量2,持久100\/100 合成需要:食人树叶8 蝎子的尾巴2 蛆卵2 “请问有大量药粉合成的合成配方吗?” “目前只有这4种药粉可合成,你可以三个月后再来,进修完成后,可以合成容量更大的毒粉。” “好的,请先帮我合成10包中量的灰色毒粉。” “请支付1000铜币的手续费,并保证背包空间足够。” “可以。” -1000铜币。 “获得灰色药粉(中量)10” 药粉居然没有专属空间?这不是浪费道士背包嘛,五星差评! 包裹腾空后,一共合成了120包灰色药粉(中量)放进仓库, 让原本空闲的仓库,还剩不到10格的空位。 扩展前十个格子需要10银币,只能看到前100个格子解封, 最后10个格子需要38枚银币,每解封一次,就会增加2枚银币。 但按照目前的经验和获取的材料计算,升到14级可以出产360包药粉的材料, 加上原有的23本技能书,至少得开通200个空格才行。 刚想到仓库里还有50多个垃圾装备的时候,游戏头盔上传来了轻微的敲击声
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