技能测试结束,有治愈术(毒)的他很早就不缺远程手段,对现阶段的提升并不大。 忽略等级压制主要作用是后仰,只是几率有些低,现在换地图去沃玛寺庙的话,用灵魂火符升级得亏到姥姥家去。 19级的经验需求和猜测的一样,继续去连接通道4,没人捣乱都得需要两天以上。 自己的外挂导致了每个技能都出现了变异,如果召唤骷髅来个刀刀绿毒,或者来个自爆骷髅,想想都觉得爽。 去之前先把前面的想法实施一下,跑回仓库清空包裹,然后把仓库里的药粉拿了40包出来。 回到安全区后,仔细的研究了一下邮件系统,发现除了只能安全区邮寄物品外,也没有预存草稿的功能,只要离开安全区,上传的东西就会回到包里。 按照10包一封的邮件发给了自己,需要100铜币的手续费,上传了几次之后,又发现了邮件的分类功能。 这功能来的恰到好处,可以分门别类的整理存货,必须给个五星好评。 一组食人花果实差不多要19枚银币,毒蜘蛛牙齿95枚一组,最便宜的食人树叶也要4银币一组。 整了整整150多封邮件的灰色药粉,杂货店的食人树叶都没法筹够999的时候,发现自己的银币也掉到了46枚。 里面还有27枚是需要还债的,真是一朝回到解放前呐,囤材料的想法也抛到了九霄云外。 护身符的价格1100枚铜币,缩水严重的银币不能支持太多,买40张分成4份,传上去还是没问题的。 再把召唤骷髅技能弄了下来,等她19级就能用得着,这附件里的东西不能只取一件出来,还是不够人性化的呀。 刚准备去把仓库的装备取出来维修,小妖精也回到游戏,近战的武器持久掉得快,备用武器不足的她们,先一步回到了比奇。 银币数量变成13枚,带好高持久的备用武器和几根备用火把,以及刚刚弄出来的召唤骷髅,又开始了新的征程。 来到通道3的时候,里面遇到了好几个小队,这次可以肯定他们用的是随机,因为有个倒霉孩子用了三次随机才飞走。 这帮人的想法和兽人古墓三层的时候一样,反正看到你我就飞走,只要搞不死,就继续在这打。 这里还是等小妖精她们到位再说,通道4却是满满当当的小怪。 毕竟这里大量的闪电僵尸,对其他人来说,可不是闹着玩的。 一发发激光电影下来,整条直线都会受到伤害,而且还不能摆开整形慢慢推,地图特色让电僵尸的威力发挥到了最大。 “使用随机传送。” 落点在外圈,稍微废了一点功夫就站稳了脚跟,灵魂毒符的性价比太低,还是按照前面的方法继续清着怪。 刚刚打完里圈的时候,意料之外的游戏通讯发了过来。 “三层好多人在守地图,他们也不打架,看到人就飞,地图的怪都被清空了,现在咋办?” “你们去我这个地图的后面一层吧,里面还有尸王呢!” “咋不早说,boss都浪费了,哎呀,这里全都是电僵尸,差点给弄死了。” “你们进来以后直接飞随机,地图的正中间没有怪。” 运气还算不错,包括两个法师小妹,都平安抵达了中间位置。 “你们赶紧从这个门进去,马上就要刷怪了。” “好的,谢谢雅哥哥。” …… 搞了一些僵尸堵门只解决了部分麻烦,还是有醒目仔成功飞随机跑了进来。 跟他抢怪是没有好下场的,被感染绿毒后害怕被打,使用随机却连续遇到电僵尸,下场比较凄惨。 也有用药水顶住伤害继续打怪的,送了一发治愈术过去没多久,也把自己变成了黄名。 越到后面,不怕死的玩家也越来越多,要不是很多次都是电僵尸帮了一把,名字早就已经红得发黑了。 经历过几次红名,因为不知道这个版本对红名的设定,每次都挂黄了才敢下线。 回城卷就不用说了,不管哪个版本使用肯定都会回到红名村,但原版不管是小退、大退和被杀也是一样的效果。 所以为了防止以后进图不方便,就尽量收着没继续使用治愈术(毒),即便如此,名字还是红黄交替着。 直到凭着意志力把最后一格经验打满,名字也刚刚变成了红色。 系统提示:你已提升至19级。 “学习技能-召唤骷髅。” “查看技能面板” 召唤骷髅 :通过护身符和复活力制造一只来自异域的骷髅,它将会成为你最忠诚的追随者。 受毒素影响,该技能发生异变,骷髅来源为毒域,毒素已经无法破坏它们,反而会增强其防护和恢复能力。 召唤骷髅(毒变): lv1 : 可以在第 19 级开始修炼,消耗16点法力,召唤一只毒素骷髅为你作战,通过修炼后骷髅本身可以升到3级,除自身攻击外,可继承召唤者10道术增加攻击上下限;技能释放2秒,技能间隔3秒。 lv2 : 可以在第 23 级开始修炼,消耗20点法力,召唤一只毒素骷髅为你作战,通过修炼后骷髅本身可以升到5级,除自身攻击外,可继承召唤者20道术增加攻击上下限;技能释放2秒,技能间隔3秒。 lv3 : 可以在第 26 级开始修炼,消耗24点法力,召唤一只毒素骷髅为你作战,通过修炼后骷髅本身可以升到7级,除自身攻击外,可继承召唤者30道术增加攻击上下限;技能释放2秒,技能间隔3秒。 毒变影响:毒素骷髅自带的嘲讽技能和毒素效果,与它自身等级相关。 毒素骷髅属性说明: lv1:血量60 攻击10-26(+道术的10)双防10-10 (红毒后增加10),可强制嘲讽对象+1。 lv3:血量168 攻击10-30强制嘲讽对象+3。 lv5:血量300 攻击10-37(+道术20)双防10-10 (红毒后增加50),可强制嘲讽对象+5 lv7:血量480 攻击10-46(+道术20)双防10-10 (红毒后增加70),可强制嘲讽对象+7 特别说明:绿毒与施毒者技能伤害相等,不受骷髅等级限制。 技能限制:仅允许存在一只毒素骷髅。 没有刀刀绿毒也没有自爆,但一点也不失望,反而觉得更加适合他! 最重要的就是这个嘲讽技能,简直是量身定做的嘛。 清人的时候就取了10包护身符(大),这会正好能派上用场。 “装备护身符。” “召唤骷髅。” 白色雾气的技能效果,也被染成了灰蒙蒙的,冒出来的骷髅也被覆盖了一层灰色。 “装备黄色药粉。” “使用施毒术。” “装备……” 操作完成后,被再次染色的骷髅头上看到了+1+1+1+1的数值,根本就不管它是不是满血状态,比有前置条件的治愈术方便太多了。 把它带到内外圈的交点位置,这里已经刷新了不少的僵尸,开始测试骷髅自带的嘲讽技能。 首先是无法指定目标嘲讽,不过可以通过靠近怪物的方式来解决,因为强制嘲讽的目标就是离他最近的怪物。 也可以用切换状态的方式,来改变嘲讽的目标。 骷髅损血后,就把治愈术(毒)甩过去测试一下。 更密集的+2出现,这尼玛还要啥刀刀绿毒和自爆,这搭配效果一上,只要血量到位,想死都难! 所以这骷髅等级还得去升一下,60点血量太少,厉害点的boss几下就能打成碎片,根本不会给你恢复血量的机会……
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