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第5章 巡视安排

“好的,领主。”廖紫涵和廖红霞说道。

廖枫林转身离开了服装厂,二姐廖紫涵和三姐廖红霞望着他的背影,心中充满了感慨。

“没想到,枫林成为领主后变化会这么大,这么年轻就能有如此成就,真是不简单啊。”廖紫涵说道。

“是啊,而且枫林还这么有远见,知道要给护卫军和城卫军设计军服,这样可以提高他们的士气和凝聚力。”廖红霞说道。

“嗯,我们也要好好努力,不能给枫林丢脸。”廖紫涵说道。

“没错,我们要为枫林打造出最好的军服。”廖红霞说道。

两人相视一笑,然后又开始和裁缝们讨论起了军服的设计细节。

廖枫林又到其他工厂巡视一番,他先来到了钱富贵的水晶玻璃厂。

“三姐夫,今天建厂生产情况如何?”廖枫林问道。

“领主,生产情况良好,我们已经生产出了一批优质的水晶玻璃。”钱富贵说道。

“很好,继续保持。如果需要原材料,可以去碎梦空间外面荒芜之地寻找,然后带进来。我给你一个定位传送符,你明天出去看看可以带一些原材料进来。另外注意让大家保密,还有你应该把这个工厂用围墙隔离起来。”廖枫林说道。

“好,我明天就安排。”钱富贵说道。

接着,他们又来到了罗定义的水泥工厂。

“二姐夫,水泥厂建立后生产情况如何?”廖枫林问道。

“领主,水泥生产情况良好,我们已经生产出了一批的水泥了。”罗定义说道。

“很好,继续保持。如果需要原材料,可以去碎梦空间外面寻找带进来。注意保密。”廖枫林说道,同样提议他用围墙和外面隔离。

然后,他们又来到了吴江涛的石灰浆工厂。

“四姐夫,石灰浆工厂建立后,生产情况如何?”廖枫林问道。

“领主,石灰浆生产良好,刚刚把原材料用完了,我们生产出了一些石灰浆。”吴江涛说道。

“很好,你们工作的时候应该把口罩戴上,这样避免空气不好。如果需要原材料,可以去碎梦空间外面寻找带进来。”廖枫林说道。

“不用担心,那些气体我们用精神力就轻轻松松送出去了。”江涛说道。

“嗯,这个方法不错,还相当于修炼了。”廖枫林赞赏说道,他同样叮嘱一番。

接着,他们又来到了赵志伟的食品加工厂。

“大姐夫,食品加工厂刚刚建立,你有什么打算吗?”廖枫林问道。

“领主,食品加工厂,我和一些人商量了一下,准备在广场那边摆一个摊位收购一些食品原材料进行实验,食品加工设备我已经让木匠和铁匠去进行加工设计了。”赵志伟汇报说道。

“很好,大姐夫你管理我放心。我给你一些魂梦币购买需要的原材料。”廖枫林说道,然后取出身份牌交给他一些魂梦币。

然后,他们又来到了胡东海的建筑工厂。

“五姐夫,建筑工厂你组建的怎么样了?情况如何?”廖枫林问道。

“领主,建筑工厂已经组建好,我们把你设计的那些建筑高吊支架和建筑工具都收起来了。”胡东海说道。

“很好,你们应该根据建筑情况多设计一些建筑工具,方便以后使用。现在你们就在碎梦空间一片空旷地方,根据荒芜之地的影像图建一个一模一样的住宅小区出来。”廖枫林说道。

“这么大的建筑工程,我们没有那么多人啊?”胡东海苦笑说道。

“没有人你不会去碎梦空间广场招人吗?我给你一些魂梦币,你明天负责招一些人就开始建设吧,这也是考验你们建筑工厂能不能独挡一面。如果建设得好,以后说不定会有很多人邀请你去建设这样的楼房小区。”廖枫林说道。

接着,他们又来到了唐一鸣的碎石砖厂。

“六姐夫,碎石砖厂情况如何?”廖枫林问道。

“领主,碎石砖厂组建好后生产情况良好,我们已经生产出了一批的碎石砖了。”唐一鸣说道。

“很好,你们多生产一些,建筑工厂明天就需要很多碎石砖。如果需要原材料,可以去碎梦空间外面寻找。”廖枫林说道。

最后,他们又来到了廖玲珑和廖碧雪的木工家具厂。

“玲珑、碧雪,木工家具厂组建情况如何?”廖枫林问道。

“领主,木工家具厂组建顺利,我们已经生产出了一批常用木工家具。”廖玲珑说道。

“很好,生产出来可以在碎梦空间广场那边隔离一片地方去卖一些家具。如果需要原材料,也去碎梦空间广场收购。”廖枫林说道,同样给了她们一些魂梦币。

“对了,领主,我们最近在研究一种新的木工家具设计,需要一些特殊的木材,碎梦空间里面没有。”廖碧雪说道。

“哦?是什么样的木材?”廖枫林问道。

“是一种名为‘神木’的木材,据说只有在外界的森林中才有。”廖碧雪说道。

“好的,我会安排人去寻找神木。”廖枫林说道。

“谢谢领主。”廖玲珑和廖碧雪说道。

“不用谢,这是我应该做的。”廖枫林说道。

说完,廖枫林便回到别墅房间,在碎梦空间任务里增加了这些神木的收兑任务和栽种任务。

既然真身已经可以进入碎梦空间世界,廖枫林就用空间规则把这些修炼物资在全球各地形成了无数的修炼秘境。获得秘境的难度设置可以根据以下几个因素来考虑:

实力要求,进入秘境可能需要一定的实力门槛。例如,只有达到特定等级或战斗力的修炼者才能进入更高级别的秘境。

任务挑战,修炼者需要完成一系列任务或挑战才能获得秘境的进入权限。这些任务可以包括击败特定的敌人、解开谜题、收集物品等。

竞争机制,为了增加获得秘境的难度,可以设置竞争机制。例如,每个秘境只有一定数量的进入名额,修炼者需要在竞争中脱颖而出才能获得进入的机会。

时间限制,进入秘境的机会可能受到时间限制。例如,每个秘境只在特定的时间段内开放,修炼者需要在规定时间内完成挑战才能进入。

随机因素,为了增加获得秘境的不确定性和难度,可以引入一些随机因素。例如,秘境的位置或入口可能随机生成,或者进入秘境的条件可能会随机变化。

通过以上设置,可以增加获得秘境的难度,使修炼者需要付出更多的努力和策略才能获得珍贵的修炼资源。同时,这也可以增加秘境的挑战性和活动乐趣。

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