【您已成功支付4万日元的医药费。】</p>
【您的当前存款为:一万日元。】</p>
【请尽快找一份兼职吧!】</p>
“……”</p>
凛凛背着书包走在夜晚的街上,看中了一家即将打烊的面包店。因为还有不少面包没有卖掉,最后关门的十分钟,店内大促销,面包全部半价。</p>
五百日元能买到三袋面包。</p>
她当即就吃掉了一袋,饱食度顿时从45飙升100。</p>
而且很厉害的是。</p>
她居然能尝到面包的味道?</p>
这款游戏做的未免也太逼真了吧?如果没有系统提示的话,基本上跟现实世界无异了,那些NPC不管是说话还是行动,都很真实,没有一般的VR游戏常出现的顿挫和数据的冰冷感,就像一个个活生生的人。</p>
店长是个温柔的老奶奶,看起来很面善,“小姐,我们店内最近正在招聘员工,请问你有兴趣吗?”</p>
【面包店店长朝您抛出聘请邀请,是否接受?】</p>
【接受】</p>
【拒绝】</p>
凛凛认真思考了下。</p>
结合这些时间对这款游戏对[真实度]几乎到了吹毛求疵地步的了解,她合理怀疑如果接受了兼职邀请,到时候真的会让她站在面包店打工几个小时。</p>
……拜托,她现实世界都不打工,顶多当当游戏代练维持生活这样子。</p>
所以她果断选了【拒绝】。</p>
【确定要拒绝吗?您的存款目前只剩下九千五百日元】</p>
【我再考虑考虑】</p>
【确定拒绝】</p>
按照三个面包五百日元来算,够她买57个面包了。</p>
也就是说57天的饱食度是有保障的。</p>
57天难道还不能把乙骨忧太的好感度刷到50吗?</p>
凛凛对自己可是超有自信的。</p>
【确定拒绝】</p>
“是这样吗?那真的挺可惜的。”店长老奶奶露出惋惜的表情,“希望你下次还能来店里买面包。每天晚上这个点,店内都会有半价促销活动呢。”</p>
老奶奶的建模精细程度已经到了毛孔都能看得清楚的地步了,而且做出来的表情无比自然,一点也没有普通游戏常有的肢体僵硬感。</p>
跟店长挥手告别后,凛凛接下来的路,都会留心周围的NPC。</p>
虽然已经快深夜十一点了。</p>
但东京很繁华热闹,街上依旧有不少NPC。那些NPC的穿着几乎没有重样的,她还留心听了谈话内容,也没有重复的。</p>
这是她第一次玩恋爱游戏,之前一直玩的都是战斗冒险类的。</p>
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