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第98章 强度拉跨剧情抽象

小汪看到网上的风评,眼睛一亮,直接兴奋道:“原来是这样!韩总他肯定是知道【黑暗降临】的新角色是个过度角色,没有强度不值得抽取。”</p>

“所以他才打包票跟林姐你说放心开新版本,【海潮】流水不会遭受影响。”</p>

林茵眉头紧皱,轻轻摇了摇头。</p>

“不对,肯定不是角色强度的问题。这种事只有游戏玩家才会关心,掀不起多大风浪。”</p>

她一边用葱白玉指敲击着桌面,继续思考道:“按照二游的习性,想要引起所有玩家圈层的注意,哪怕是不玩游戏的人都关心这出问题,必须得要出现剧情上的大节奏才对。”</p>

玩家的钱包是固定的,双修玩家并不少,给一边充钱,另一边就会减少投入。</p>

既然【海潮】想要抢【黑暗降临】的玩家,那对方就一定得出现大节奏大事故才行。</p>

既然韩帅他跟自己说的时候信心满满,那必不可能是强度方面的事情。</p>

她思索片刻,终于下了决断。</p>

“给我弄个【黑暗降临】的账号过来,我倒要看看这个新角色到底出了什么问题!”</p>

松轮当初制作【海潮】的时候可是全方面模仿了【黑暗降临】,</p>

他对这款游戏已经痴迷到了一种魔怔的程度。</p>

从进入游戏后的每一秒、引导语的长度,到经过多少个弯道才能遇见传送锚点,以及在哪个怪物身上让主角开启技能等等,所有的细节都完全参照了【黑暗降临】。</p>

很多【海潮】制作组的员工都是一边开着【黑暗降临】作为参照,一边制作自己的游戏。</p>

当然在林茵接管后,立马就制止了这种行为。</p>

玩家要的绝不是节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!</p>

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