圣诞节刚过,电视机被当作是背景音一样开着。屏幕上播放着晚间新闻。一位记者在欧洲寒冬的广场上进行着现场连线。</p>
取暖用的煤油炉散发着淡淡的异味。齐东海拿着一张打印好的表格坐在电脑前。</p>
这张表格是最近散发出的几份测试版所回馈的信息。</p>
其中大部分是关于数值平衡之类的改进意见。这些都是比较好处理的。</p>
麻烦的是程序上的bug。</p>
齐东海根据描述的情况需要努力复现这些bug。现在他手里没有二十一世纪那些成熟的游戏引擎产品。更没有顺手的调试工具。</p>
很多bug的排除需要在脑内脑补程序运行的过程,一个步骤一个步骤的复盘代码的运行状态。非常依赖想象力。</p>
除了齐东海和森田自己测试的部分。现在收到测试版反馈基本都是森田店里的熟客。他们大多数都是多年的老游戏玩家。</p>
找这群人来做测试的优点在于他们对于游戏的漏洞非常敏感。也很善于复现这些bug。毕竟游戏发展历史的早期阶段。游戏漏洞也往往会被老玩家当作秘籍来使用。</p>
但缺点也很明显,这群人过于了解电脑游戏的普遍规律,其中不少人自己也有一些编程基础。他们的思维方式和游戏方法有比较强的可预测性。</p>
而广大“素人”玩家的游戏习惯往往会更难以捉摸一些。他们的行为没有逻辑,难以预测。</p>
这部分的内容就只能靠齐东海和森田自己去进行暴力测试了。</p>
齐东海需要把自己当作没有结束,请点击下一页继续阅读!</p>
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