淳于明作为一个普通读书人,自加入研究部之后,便化身成为勤劳的小蜜蜂,他几乎什么杂活都干,干一行废一行,没啥特别擅长的东西。</p>
但他脑子灵活,总能给大家提供不少的灵感,尤其是炼器部,陆鸣对炼器部几乎下达了难以超越当下炼器瓶颈的各种任务。</p>
比如能够无损远距离通讯的法宝,以及能够动态扫描无需神识操控的仿真扫描妖兽。</p>
这些东西看上去似乎不难,但二者几乎难以绕过当下的炼器难题,那就是任何法宝除非通灵级别,里面有器灵存在的那种。</p>
否则很难实现无修士神识操控,在远距离内自主完成任务。</p>
为此,淳于明想到了一个布置“阵法桩”的方法,利用一个一个的阵法桩,来实现修士神识跨越距离操控的问题。</p>
简单来说,只需要一名专修神识的修士,将神识附在军事学院的阵法总桩之上,然后以总桩和各分阵法桩的联系,实现点对面的覆盖。</p>
这可是把未来基站的理论给用了过来,算是勉强解决了几大难题。</p>
当然,对于淳于明来说,最感兴趣的还是“弈战旗”,这是由王浩大人提供思路,集合整个炼器部的修士群策群力,合力炼制的一种用来对战的法器。</p>
它分成“单机模式”,和“连网模式”两种,使用者可以将神识投入棋盘之上,就能进入到一种十分奇特的世界之中。</p>
这是一个天圆地方的巨大古战场,其中有三类兵种,妖,魔,修。</p>
持棋之人可任选一个兵种,在规定的时间内完成“推塔”的任务,这任务也不知道谁设定的,选定兵种后自动与那两个兵种形成敌对关系,持棋者需要带领手下的兵一步一步的赢过一场又一场的战斗,最终攻入敌人大本营,推倒象征着其族魂的水晶塔。</p>
可玩性和策略性十足,是挑选高智商和擅长谋篇布局之人的最佳利器。</p>
到目前为止,淳于明的最佳战绩是五胜六负,名列总榜第二。</p>
排位第一的家伙是个和他差不多大的年轻人,七胜三负的总成绩遥遥领先,是来自大唐王朝的李季,如他一般,也是个灵根不显的普通人。</p>
不同于淳于明,李季自小跟随名师指导,在进入军事学院之前,已经是小有名气的将军,其智计百出,风格多变,擅长以少胜多。 而看似对什么都感兴趣,都想学习和涉猎的淳于明,在游戏中却是走的中正平和的线路,突出一个稳重。</p>
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