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第20章 惊人的香火比例

原因嘛……</p>

太平道推出了一个规定。</p>

那就是只要给太平道捐赠香火钱,就可以获得一份福粮。</p>

所谓一份福粮,就是一石粮食。</p>

价钱方面,当然是比市面上的便宜很多。</p>

比如扬州的粮食,当前的价格差不多保持在300五铢钱左右。</p>

也就是3太平钱。</p>

按照东汉时期的汇率,基本上是1两金子=10两银子=枚铜钱。</p>

当然,到了地方,这个汇率会更高一些。</p>

毕竟五铢钱并不值钱。</p>

所以市面上30两银子=100石粮食。</p>

而太平道的福粮,是100石粮食=20银子。</p>

换句话说,可以用更少的金银,兑换到更多的粮食。</p>

这个时代的豪绅们哪懂得什么叫做工业化种植?</p>

哪懂得什么叫做超凡+科技,谁也挡不住?</p>

自然兴冲冲地将金银全都贡献出来,购买下大量的粮食。</p>

然而很快,很多人都察觉到了不对劲。</p>

你这太平道的粮食……</p>

怎么一直都有?</p>

可看着满满当当的粮仓,世家们又实在不能理解太平道在做些什么。</p>

实际上方默是在做一件很简单的事情。</p>

那就是将粮价打下来。</p>

如果太平道直接放粮。</p>

那么结果必然是导致这些粮全都落入到了世家手里。</p>

而且他们为了收粮,必然会大肆贬低粮价。</p>

那到时候固然可以让这群世家豪绅们连根拔起。</p>

但这样一来,太平道可就自绝天下了。</p>

虽然方默知道,这个时代的世家豪绅们,全杀了那一定有滥杀无辜的。</p>

但是隔一家杀一家,那绝对有漏网之鱼。</p>

但是主要矛盾和次要矛盾要掌握好。</p>

当前太平道的主要矛盾,并不是这些世家。</p>

而是这腐朽的东汉朝廷。</p>

等到剿灭了这些东汉朝廷之后,才是剿灭这些世家的最佳时间。</p>

方默还年轻,有的是时间。</p>

而且方默信奉的,从来都是物理毁灭。</p>

没办法,新的秩序,需要新的势力去建筑。</p>

而这些世家,就连唐太宗李世民都没有将其彻底消灭,方默怎么可能做得到?</p>

所以就算未来还有世家,还有门阀,那都是以后的事情了。</p>

现在这个时代的所有世家,还是全都死了更好!</p>

=</p>

这边黄巾起义的世界的太平道正在积极备战。</p>

那边现代世界也有了波澜。</p>

方默的《黄巾》游戏,很快迎来了一批rogue游戏喜欢者的游玩。</p>

这游戏难度简单,方默又加入了新手引导,所以好评率还挺高。</p>

因为目前暂时只有20关,地图又只有一张,所以还是抢先体验阶段。</p>

虽然画面是像素风,但观感上却并不差。</p>

而且像素风也有好看的。</p>

总体评价上,好评率维持在80左右。</p>

因为太过便宜,售价只有1元。</p>

所以销量十分不错。</p>

短短一周的时间,销量就达到了3万份。</p>

这一天,正好是十五。</p>

方默就亲眼看到,自己的面前出现了一波香火。</p>

接收。</p>

【香火+3万。】</p>

方默:“!”</p>

原本以为只有300点就不错了。</p>

结果没想到竟然有3万?这个数量,岂不是正好是销量?</p>

难道说……</p>

因为这个游戏是自己制作的,所以销量是实打实的100?那如果这游戏卖了十万份,岂不是有10万香火?</p>

美滋滋。</p>

不过可惜,就算后续还有销量,恐怕也就不到50万左右。</p>

不过问题不大。</p>

慢慢来嘛。</p>

没想到初次制作的游戏,不但能够回本,竟然还可以赚到大量的香火。</p>

这可真的不错。</p>

很快,半个月时间过去。</p>

方默再次来到电脑前,打开后台,查看起了收入。</p>

“总销量……10万!”</p>

随着方默的吸收,香火蜂拥而至。</p>

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