已经到家的伯恩,换上干净温暖的衣服,窝在沙发上,匆匆打开了系统面板。</p>
姓名:伯恩˙李</p>
体质:17(普通人10)</p>
力量:19(普通人10)</p>
敏捷:16(普通人10)</p>
精神:21(普通人10)</p>
意志:26(普通人10)</p>
技能:基础驾驶(熟练37),基础腿法(精通14%,高卢腿拳道专精),基础拳法(熟练68%),基础枪械(熟练22),基础科学(精通11,法学专精)</p>
专属技能:众妙之门(初级5)</p>
天赋:黑暗元素亲和(中级),火元素亲和(中级),水元素亲和(初级),</p>
积分:-7371/3385</p>
物品:呓语之书(破坏)(封印中)、灵魂人偶(残破、灵性流失中,缺少灵魂核心)</p>
伯恩首先关注到的是积分的变化,距离上次查看积分才过去不到一周,想不到自己的积分竟然多了五百多分。</p>
翻看了下明细,原来积分还分现结和非现结。</p>
比如刚才消灭几个鬼娃得到200多积分就是现结,当场干掉当场给;再比如,消灭两名银行抢劫犯的14积分,和追回那些赃款得到的快300积分都是过后好几天才给,难道必须等结案后盖棺定论才给?</p>
这说明什么?只要破获的案子越大,所得到的积分也就越多?难道所谓天道还能氪金?</p>
尽管十万刀一积分有点贵,但是那些毒贩都是不差钱的主,肯定乐意赞助自己吧!</p>
不过事情显然并非如此简单,否则伯恩以前用几美刀给饥饿的流浪汉买一个热狗,也不会得到两三积分了,看来这其中还有一定的内幕可挖掘。</p>
管他呢,现在能肯定的是,消灭恶灵、罪犯都可以获得积分,应该是按照罪恶的程度,比如两个“侠盗”劫匪,以前并没有杀过人,所以消灭他们的积分就是7,而鬼娃恰吉,据说这家伙杀害的受害者多达二三十人,所以消灭他获得了189积分。</p>
想想纽约这座大都会暗地里蕴藏了多少罪恶,伯恩可耻地流下了口水,那都是白花花的积分呐!</p>
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