诸多玩家都很疑惑。
梅塔特隆:“你们没发现吗,玩家前期升级的收益远比付出更大吗?”
有吗?
众多玩家哑口无言。
1级升2级只需要5点经验值。
相比起后期,不能说少,只能用微不足道来形容。
梅塔特隆:“每级提升的难度应该是一致的,阶梯式提升。”
梅塔特隆:“按照这样计算的话,我们从1级升到2级,应该需要二百多点经验值。”
不止别的玩家懵了。
白岚也有点发蒙。
从1级开始,升到10级,共要2475点经验。
但这样算合理吗?
梅塔特隆:“假设吧,我们击杀一只同级的怪物,只能获取1点经验值的话,1级就要击杀两百多个1级怪物,而10级同样要击杀两百多个10级怪物。”
“这种提升方式是最合理的。”
“但是序列游戏,将我们前期所需的经验值大大减少。
相应的,后期我们就要击杀1500个同级怪物。”
“也就是说,我们前期每次升级一直都在透支未来,而到了后期自然就要偿还。”
“我的话说完了。”
论坛久久没有回帖。
终于。
赌徒问道:“可是,小梅,按照你的假设的话,9级要干掉1500个同级怪物才能升到10级。”
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