“嗯,那就行。”他点头。
《白夜追凶之第五人格》与别的游戏角色不同,别的游戏视角很远,玩家能看到的只有技能的特效而没有其他更细节的东西。
皮肤本身也就只能在展示界面中动弹那么几下,无法感受到它美丽的点,因此也就不会买它。
而《白夜追凶之第五人格》是个3d游戏,它的角色距离玩家很近,可以更好的看到细节,感受皮肤华美与精致。
还有就是归宿系统,这玩意简直是圈钱神器。
想想看,你最喜欢的角色躺在床上,而你可以欣赏它的睡颜,可以仔细看它身上的每一处细节。
比如裂纹,比如变成魔法阵的伤疤,再比如波浪裙子的流动。
还有就是不想攒线索直接买了角色,买了喜欢的角色是不是得有个归宿。
系统会赠送,但空间很小。
小到放不下床,你是不是得买个归宿,比如448元的迷雾山庄。
有了归宿是不是得有床,买了个吊床300多。
床有了,屋里怎么能没有装饰品,一件装饰品300多。
角色怎么能没有金皮,一个金皮288元。
有了金皮怎么能没有金挂,一个198元。
零零碎碎的东西一搞,不就两三千。
“这是咱们第一款游戏,发行部门刚组建,没经验,跑发行渠道肯定会出现困难和问题。
但我依然要组建自己的发行部门,是因为我觉得咱们不是只发行这一款游戏,以后肯定还会有别的游戏。
发行这块的利润,与其让给别人,不如咱们自己拿着。
我把祯心互娱交给你,就是相信你的能力,所以发行这块你多操心。
至于宣传工作,我来做。
我已经买了通稿,特意报道白夜追凶手游研发成功的消息。
公司官微、白夜追凶官微发微博,也说了这个消息,热搜买了几个,就是把白夜追凶ip的受众引流过来成为第一批玩家。
围绕游戏内的npc、角色,策划展开了一系列的同人化方案。
专门开设了“白夜追凶之第五人格同人主页”的官方微博,邀请多个二次元知名画师参与创作。
截止目前,微博上关于《白夜追凶之第五人格》的同人创作轻松破千。
这次我录制一档综艺节目要去哈尔滨《无证之罪》剧组探班,这部剧质量不错,有爆款潜质。
到时候我让主创人员拍几个玩《白夜追凶之第五人格》手游的中插广告,在播出时打一波广告,给手游引流。
嗳,手游里《无证之罪》的地图以及角色建好了吧?”
“我们和剧组对接过,地图、人物都完成了。”
“好,白夜追凶受众、二次元受众,加上到时候《无证之罪》的热度,三者叠加,怎么着也得把《白夜追凶之第五人格》热度打出来。”
他踌躇满志,望了蔡雨手机上二次元风格的手游。
这游戏,承载着他太多期望,成功了,就是公司一个稳定的现金流。
所以,这次宣传,他可谓不遗余力,一环套一环,借助所有能借助的渠道,去推广、宣传,颇有一股不成功便成仁的壮怀激烈。
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