在战锤40k世界中,通常来说当亚空间中的对抗逐渐尘埃落定,那么现实宇宙中的战斗也就进入了收尾阶段。</p>
只是如果仅仅因为亚空间的潮汐已经退却,就放松警惕,那么所有为了在被驱逐回亚空间前,多吃一口的混沌魔军就会让你知道什么叫“穷寇莫追”。</p>
当然“穷寇莫追”,只是针对和混沌魔军作战的部队,在战役层面的说法。</p>
而对于包括安格拉斯和它驾驭的铜牛战车在内,依然赖在打击巡洋舰上不走的恐虐魔军们来说,这点它们不知道也不在意。</p>
或者换种说法就是,几乎以砍头kpi为唯一晋升标准的恐虐魔军。</p>
在恐虐不再重视战略性胜负,且在场的没有一个能让所有魔军服气并配合(更可能是最强的只想砍人不想指挥)的指挥官之时,很快就会陷入完全的以追求更多鲜血与颅骨为唯一目的的行动中。</p>
它们并不在乎在最后的疯狂中是被人砍死,又或是砍死别人——只要你不能像帝皇一样彻底消灭它们。</p>
而这种迅速的“智商”下降,虽然会让恐虐魔军很快失去在一大片区域维持战线秩序的能力。</p>
但在任何一个局部,你都有可能碰到在这波砍头竞赛中获胜的个体实力大幅提升的疯子,如果不能小心处理,就会产生一大把麻烦。</p>
就是这种从组织严密的军队,突然变成一群刷kpi疯子的变化,显然是超出了大部分关于混沌魔军的认识都来自薯条君云锤材料的“图司机”的想象空间。</p>
所以,在原本艰难维持己方黑石节点布置计划推进的“图司机”,突然从各个作战位置的反馈中发现。</p>
之前时刻都能抓到己方行动路线露出的任何弱点,然后塞进来一大堆血肉猎犬的对手,突然像“失了智”一样停止了这种几乎要压垮薯条旅所有预备力量的行动后。</p>
立即产生了一种,对手一定正在什么地方阴着一手,极有可能一次性决定战役结果的行动的感觉。</p>
于是刚刚实验完成的,由蓝精灵智库哈德良和“智脑”搞出来的合并打击巡洋舰内部与蓝精灵连队盔甲上的声阵系统与薯条通信的互联技术,立即就得到了高强度应用。</p>
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