“对了。”
霜星似乎想起了什么,说道:
“大爹在外面等你,似乎准备进行一场会议,不过他并没有勉强你一定要来参加。”
兰柯佩尔立刻答道:
“没问题,我知道了,我修整一下,马上过来。”
霜星闻言点了点头,转身离开了。
暂时辞别了霜星,兰柯佩尔静静地闭上了自己的眼睛,开始思索。
在与狄修斯一战后,兰柯佩尔也开始审视起自己的不足来,也开始思考日后该如何变得更强,如何去更好的开发自己的源石技艺:
关于杰斯顿的操控铁元素的源石技艺,自己已经开始变得纯熟,各式各样的招数逐渐变得信手拈来起来。
自己在战斗之中,也主要用的是杰斯顿的铁元素进行作战为主。
而关于前世兰柯佩尔自身所拥有的血魔属性的源石技艺,自己却并没有在战斗方向进行开发,更多的是偏向于辅助。
例如从敌人身体中掠取鲜血恢复自身的【血疗】。
大幅度增加自身各项属性的【蒸血】。
以及生存无望时用来拼命的【燃血】。
和自己铁元素结合,让铁元素变得更加坚硬的【血铁】。
燃血状态下的自己,倒是可以使用血魔属性的源石技艺造成多种强大的杀伤,例如最后将狄修斯胸口炸出巨大空腔的链式·爆血踢。
但是这一状态是生存无望时用来拼命的状态,这一次兰柯佩尔用完燃血能没死都算是大幸,下次可就不一定了。
而寻常状态下,自己目前也只能用鲜血开发出一些类似于血矛,血爪之类的攻击,这些攻击甚至没有杰斯顿的铁爪,铁矛杀伤力来得强,消耗却不小。
当然也肯定不会一直这样的。
只要兰柯佩尔将源石技艺开发的重心转移到自己血魔属性的源石技艺,很快血矛和血爪的杀伤力就会快速提升,但总归是和杰斯顿的源石技艺的一部分应用重合了。
有什么,是铁元素不能和血元素相比的呢?
啊,那应该是活性吧。
铁元素毕竟是死物,但是血液是活的,流淌在人们的身体里,生生不息。
想到活性,兰柯佩尔就能想到狄修斯身下那潮水一般的血嗣。
兰柯佩尔并不反感狄修斯那些猩红色蠕虫般的血嗣,在他眼里力量没有正邪之分,人才是,只要好用的话,骇人也无所谓。
目前兰柯佩尔猜测狄修斯的血嗣很有可能就是来源于自己的血液,因为他在战斗中曾瞥见狄修斯流下的一捧鲜血落在地上后变成了三四条血嗣四散出去。
“活化自己的血液让它们拥有自己的意识吗……就算是最基础的渴血意识和吞噬意识,能做到这一点,那家伙的实力确实深不可测……”
兰柯佩尔越是仔细回想那场惊心动魄的战斗,越是觉得狄修斯的强大简直不可思议。
那个狄修斯很可能是血魔一族当中了不得的大人物。
于是目前兰柯佩尔给自己的开发方向就是铁元素往精准掌控方向和数量方向进行开发,这两个方向都是杀伤性方向。
精准掌控方向进行开发能够让自己提升对于铁元素的掌控力,这一方向的终极目标就是兰柯佩尔能够直接不费吹灰之力地瞬间远程引爆对方体内的铁元素,让它们化为尖刺炸出对方体外。
轻易就能杀死对方。
数量方向进行开发则是兰柯佩尔能够操控更多的铁元素,形成大规模的压制和歼灭效果。
如果兰柯佩尔日后要面对大规模的群体作战,尤其是去到阿戈尔要面对那潮水一般的海嗣,这一开发必须达到炉火纯青的级别。
血元素的开发方向目前则索性彻底偏向辅助,等到容易开发的辅助技能开发完毕之后,自己再进行杀伤技能的开发。
例如更快速抽取对方血液恢复自身且嗜血作用能够克制的【快速改良型血疗】,能够针对他人同样进行疗伤的【非己性功能血疗】,暂时不恢复自己身体而是储存在自己体内,在战时随取随用的【储备型血疗】。
蒸血的效果很强,燃血则更强,但是副作用也是一个比一个大,那么自己是否可以开例如【三分之一蒸血】这样的效果,减轻副作用,使其常驻?
这些都是兰柯佩尔之后所需要研究的方向。
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