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第16章 制作《腾飞AI游戏制作大师》

玩低配置游戏还行。</p>

当生产工具就够呛了。</p>

方默买了一堆配件,等待发货的过程中,方默开始进行初始编程。</p>

这些年虽然没怎么接触过这东西,但是对于七阶的方默来说,简单的编程已经不再是问题。</p>

首先将记忆中的《腾飞ai》的大体框架弄出来。</p>

然后往里面添加各种功能。</p>

过了几天,零配件终于到了。</p>

方默按照教程,成功装机。</p>

然后在测试之后,确定电脑正常。</p>

松了口气。</p>

毕竟好几万的东西。</p>

有了工具,方默将程序转移到新电脑上,开始了最终《腾飞ai游戏制作大师》的制作。</p>

接下来就是游戏引擎了。</p>

可以说这才是最麻烦的。</p>

首先排在最前面的,就是虚幻五引擎。</p>

目前只是能够将其作为一个链接在窗口打开。</p>

这个没什么说的。</p>

方默就只是收取一个简单的费用。</p>

然后是内置游戏引擎。</p>

之所以要自己设计一个游戏引擎,倒不是方默闲得蛋疼。</p>

而是不得不为之。</p>

《腾飞ai》本身是一种游戏制作软件。</p>

它的功能就是利用各种素材库里的东西,进行游戏制作。</p>

但是如果选用虚幻五引擎,这就涉及到了一个游戏素材版权的问题。</p>

而显然,这并不符合《腾飞ai》的本意。</p>

所以内置一个专门的ai游戏制作引擎,是必然的。</p>

如今市面上的《ai游戏制作引擎》,主要功能还不完善。</p>

基本上用这些东西制作出来的游戏,2d倒是还好说。</p>

3d就是一坨。</p>

方默既然要弄差异化,那就需要3dai游戏的制作引擎。</p>

</p>

这一点,对于其他人来说,恐怕是一件非常困难的事情。</p>

因为想要拥有足够的3d游戏素材,就需要有足够清晰的摄像机。</p>

并且能够将这些3d信息全都搜集起来。</p>

但这样一来,对于成本的要求就十分苛刻了。</p>

但是对于方默来说……</p>

问题就不是特别大了。</p>

方默的解决办法,别人还真的不能做到。</p>

简单来说,就是在极短的时间之内,控制游戏人物的所有运动。</p>

从而形成一种欺骗性的3d建模运动的方式。</p>

这种东西,也就是方默这种七阶修士能够做出来。</p>

毕竟普通人可没法做到每秒钟50次运动。</p>

经过一番调整之后,方默很快就弄出了第一套3d建模的运动模组。</p>

然后基于这一套运动模组,很快就研发出了2d立绘运动模组。</p>

这样就可以用到ai负责帮忙了。</p>

以如今ai制作游戏里一键生成怪物的机制,第一套关于《吸血鬼幸存者》的游戏制作模版就弄了出来。</p>

然后方默开始调制腾飞ai。</p>

腾飞ai说白了和市面上的ai工具没什么太大的差距。</p>

无非就是爬虫各种网站的图片进行投喂而已。</p>

顺便爬了主流游戏引擎的素材库。</p>

方默为了让整台电脑能够加快一点速度,直接画了若干张寒冰符。</p>

可以有效降温机箱。</p>

同时做了若干风力涡轮发电机连上,然后再给电脑喷了一口气。</p>

电脑运行的速度一下子提升了100倍。</p>

再弄了一个小型龙卷风作用在风力涡轮机上。</p>

一个近乎永动的装置就弄好了。</p>

一百倍的爬虫速度之下,各种图片和建模被腾飞ai所吸收。</p>

方默打了个哈欠,转身休息去了。</p>

虽然他其实一年不睡觉也没什么。</p>

但是作为一个并不想脱离普通人生活的修士,方默还是去睡觉了。</p>

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